by Violet May 13,2025
Os novos anúncios de hardware de videogame geralmente seguem um padrão previsível. A cada nova geração de consoles, antecipamos grampos como gráficos aprimorados, tempos de carga mais rápidos e reviravoltas inovadoras em franquias clássicas, como as que apresentam o encanador favorito de todos e seu inimigo, as tartarugas. A Nintendo entregou consistentemente esses aprimoramentos em várias gerações, desde o controlador analógico do N64 até os pequenos discos de gamecube, os controles de movimento Wacky Wii e o console virtual, a tela do tablet do Wii U e a portabilidade interna do comutador. O Switch 2 não é exceção, continuando essa tradição de melhoria.
No entanto, fiel à sua natureza, a Nintendo apresentou várias características surpreendentes durante o Switch 2 Direct. Um dos anúncios mais significativos é a introdução do jogo on -line robusto em 2025.
Como fã da Nintendo ao longo da vida, não posso deixar de expressar uma mistura de emoção e frustração de longa data. Meu amor pela Nintendo começou quando eu tinha apenas quatro anos em 1983, imitando Mario pulando sobre bolas de futebol e esmagando -os com um martelo de brinquedos. Com esse pano de fundo, discutir essa revelação inovadora sem um toque de amargura é quase impossível.
A Nintendo historicamente lutou com a peça on -line, com apenas SatellaView e Metroid Prime: Hunters se destacando como notáveis exceções. A empresa mal arranhou a superfície do que é possível com uma plataforma multiplayer unificada, diferentemente daqueles oferecidos pela Sony e Xbox. Até o comutador original exigiu um aplicativo separado para bate -papo por voz.
Agora, a mudança está finalmente aqui. Durante o Direct, a Nintendo introduziu o Gamechat, um recurso que parece promissor. Ele suporta um bate-papo em quatro jogadores com supressão de ruído, câmeras de vídeo para mostrar os rostos dos amigos e o compartilhamento de tela entre os consoles, permitindo monitorar até quatro monitores diferentes em uma única tela. Além disso, a página de acessibilidade do New Switch 2 confirma que o GameChat suporta texto a voz e voz para texto, oferecendo várias opções de comunicação para os jogadores.
Embora ainda não tenhamos visto uma interface unificada de correspondência, este é um passo significativo. Espero que isso signifique o fim do sistema de código de amigos complicado.
Os primeiros quadros do trailer dos Duskbloods me fizeram pensar que era Bloodborne 2. O ambiente, o design de personagens e os ambientes eram inconfundivelmente do estilo do software. Graças a Eric Van Allen na IGN, aprendi que este é um jogo PVPVE multiplayer, dirigido pelo lendário Hidetaka Miyazaki, conhecido por seus designs de jogos desafiadores.
É surpreendente pensar que Miyazaki encontrou tempo para criar um jogo exclusivo da Nintendo. Ele parece tão incansável quanto os personagens que ele projeta, preso em suas prisões góticas. No entanto, sou grato, pois o software raramente decepciona, e estou antecipando ansiosamente essa nova adição à programação da Nintendo.
Outro anúncio inesperado é que o diretor do Super Smash Bros. Masuhiro Sakurai mudou seu foco para um novo jogo de Kirby. Esse movimento estava completamente fora do meu radar, e espero que isso dê a Sakurai uma pausa bem merecida.
O passeio aéreo original de Kirby era visualmente atraente, mas não teve diversão. No entanto, dada a profunda conexão de Sakurai com o amado herói rosa da Nintendo, estou confiante de que sua nova visão da franquia será mais polida e agradável.
Em um anúncio aparentemente menor, a Nintendo revelou o Pro Controller 2. Agora inclui um conector de áudio, um recurso que está atrasado. Mais emocionante, adiciona dois botões extras mapeados. Como alguém que aprecia controles personalizáveis, essa pequena adição realmente me excita.
A ausência de um novo jogo de Mario foi um choque genuíno. Parece que a equipe por trás de Mario Odyssey tem trabalhado no Donkey Kong Bananza, um novo jogo de plataformas 3D focado em ambientes destrutíveis. A decisão da Nintendo de se concentrar em Donkey Kong, em vez de Mario, para o lançamento do Switch 2, é uma jogada ousada, confiando em seus principais fãs para abraçar esse novo título significativo e salvar Mario para um lançamento posterior.
O Switch 2 também será lançado com extenso suporte de terceiros e Mario Kart World. Enquanto World parece um vendedor de sistemas, eu esperava que fosse um lançamento de férias. A Nintendo normalmente depende de Mario, Zelda ou ambos para impulsionar as vendas durante o primeiro ano de um console. No entanto, com o impressionante recorde de vendas de Mario Kart 8, a Nintendo está confiante de que Mario Kart World e Donkey Kong Bananza ajudarão a garantir um lançamento bem -sucedido.
A introdução de um Mario Kart em mundo aberto foi uma surpresa. A física do Zany, os veículos incomuns e a mecânica de combate de Mario Kart devem se traduzir em um mundo expansivo, onde os jogadores podem lutar contra amigos e causar caos. O breve vislumbre que obtivemos sugere um mundo contínuo semelhante à fúria de Bowser, mas em uma escala muito maior e apoiando vários motoristas.
O preço do Switch 2 é uma preocupação significativa. Por US $ 449,99, é o lançamento do console mais caro na história de mais de 40 anos da Nintendo nos EUA. Esse preço é de US $ 150 a mais que o preço de lançamento do Switch original e US $ 100 a mais que o Wii U., enquanto fatores econômicos como tarifas, flutuações de moeda e inflação desempenham um papel, a estratégia da Nintendo de usar preços mais baixos para diferenciar seus produtos será testada com o Switch 2.
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Sep 16,2025
'Fast & Furious' 시리즈는 다양한 스핀오프와 시리즈로 구성되어 있어 올바른 순서대로 감상하는 것이 중요합니다. 다음은 **제작 연도순**이 아닌 **시간순(크로노로지컬) 흐름**에 따라 감상하는 방법입니다:1. 'The Fast and the Furious' (2001)토레토와 브라이언 오코너의 첫 만남, 스트리트 레이싱 세계의 시작.2. '2 Fast 2 Furious' (2003)브라이언 오코너의 마이애미에서의 새로운 임무.3. 'Fast & Furious' (2009)토레토와 브라이언의 재회, 중남계 마약 조직 추적.4. 'Fast Five' (2011)리우데자네이루에서의 대규모 차량 강탈 작전과 홉스의 등장.5. 'Fast & Furious 6' (2013)서밋과 오웬 쇼의 대결, 레티의 귀환.6. 'Furious 7' (2015)데카르드 쇼와의 대결, 폴 워커 추모 에피소드.7. 'The Fate of the Furious' (2017)토레토의 배신과 사이퍼의 음모.8. 'Fast & Furious Presents: Hobbs & Shaw' (2019) *스핀오프*룩 홉스와 데카르드 쇼의 협력 전투.9. 'F9' (2021)토레토 가족의 비밀, 억척 형제 야콥과의 대립.10. 'Fast X' (2023)단테 레예스의 복수, 새로운 위협의 등장.추가 스핀오프:- **'Fast & Furious: Spy Racers'** (애니메이션 시리즈, 2019~2021) - **'Fast & Furious: Crossroads'** (게임, 2020)각 영화는 이전 사건들과 연결되어 있으므로, 시간순으로 보는 것이 스토리 이해에 도움이 됩니다. 순위별로도 감상 가능하지만, 캐릭터 성장과 줄거리 흐름을 깊이 있게 즐기고 싶다면 이 순서를 추천합니다!
Sep 16,2025
VOID, '레디 오어 낫(RoN)' 콘텐츠 변경 관련 논란에 투명하게 대응 개발사 측 "커뮤니티 피드백 경청 중" 경찰 훈련 시뮬레이터 '레디 오어 낫(Ready or Not)'의 개발사 VOID 인터랙티브가 최근 게임 내 민감한 주제를 다룬 미션 삭제 조치를 두고 논란이 일자 공식 입장을 발표했습니다. 해당 스튜디오는 공식 블로그 포스트를 통해 "커뮤니티의 우려를 인지하고 있으며 모든 결정은 신중히 내려지고 있다"고 강조했습니다. 지난 주요 업데이트에서 VOID는 게임 내 '멘탈 헬스 시설 침입' 미션 등 논란이 될 수 있는 콘텐츠를 삭제한 바 있습니다. 이에 일부 플레이어들은 개발사의 창작 의도 훼손을 우려하는 반면, 다른 유저들은 사회적 책임 감면 조치로 환영하는 등 의견이 분분했습니다. VOID 측은 이번 성명에서 "각 지역별 법규와 문화적 차이, 플레이어 경험 전반을 고려해 지속적으로 콘텐츠를 검토 중"이라 설명했습니다. 특히 핵심 테마인 현실적인 경찰 활동 시뮬레이션에 대한 방향성은 유지하되, "과도한 논란을 피하기 위한 최소한의 조정이 이뤄질 것"이라고 덧붙였습니다. 현재 개발팀은 플레이어 설문조사와 포럼 토론을 통해 커뮤니티 의견을 수렴 중인 것으로 알려졌습니다. 향후 콘텐츠 변경 사항은 공식 패치 노트를 통해 투명하게 공개될 예정이라고 VOID는 약속했습니다. 한편 전문가들은 "하드코어 시뮬레이션 장르에서 사실성과 사회적 민감도의 균형 찾기가 지속적인 과제"라며 이번 논란이 게임 업계 전반에 중요한 화두를 제기했다고 평가합니다. VOID의 결정이 다른 개발사들에게도 시사점을 줄지 주목됩니다.
Sep 16,2025
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Sep 16,2025
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Sep 16,2025