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Nintendo Switch 2 Direct Relaves 7 grandes surpresas

by Violet May 13,2025

Os novos anúncios de hardware de videogame geralmente seguem um padrão previsível. A cada nova geração de consoles, antecipamos grampos como gráficos aprimorados, tempos de carga mais rápidos e reviravoltas inovadoras em franquias clássicas, como as que apresentam o encanador favorito de todos e seu inimigo, as tartarugas. A Nintendo entregou consistentemente esses aprimoramentos em várias gerações, desde o controlador analógico do N64 até os pequenos discos de gamecube, os controles de movimento Wacky Wii e o console virtual, a tela do tablet do Wii U e a portabilidade interna do comutador. O Switch 2 não é exceção, continuando essa tradição de melhoria.

No entanto, fiel à sua natureza, a Nintendo apresentou várias características surpreendentes durante o Switch 2 Direct. Um dos anúncios mais significativos é a introdução do jogo on -line robusto em 2025.

É 2025 e finalmente conseguimos jogar online

Como fã da Nintendo ao longo da vida, não posso deixar de expressar uma mistura de emoção e frustração de longa data. Meu amor pela Nintendo começou quando eu tinha apenas quatro anos em 1983, imitando Mario pulando sobre bolas de futebol e esmagando -os com um martelo de brinquedos. Com esse pano de fundo, discutir essa revelação inovadora sem um toque de amargura é quase impossível.

A Nintendo historicamente lutou com a peça on -line, com apenas SatellaView e Metroid Prime: Hunters se destacando como notáveis ​​exceções. A empresa mal arranhou a superfície do que é possível com uma plataforma multiplayer unificada, diferentemente daqueles oferecidos pela Sony e Xbox. Até o comutador original exigiu um aplicativo separado para bate -papo por voz.

Agora, a mudança está finalmente aqui. Durante o Direct, a Nintendo introduziu o Gamechat, um recurso que parece promissor. Ele suporta um bate-papo em quatro jogadores com supressão de ruído, câmeras de vídeo para mostrar os rostos dos amigos e o compartilhamento de tela entre os consoles, permitindo monitorar até quatro monitores diferentes em uma única tela. Além disso, a página de acessibilidade do New Switch 2 confirma que o GameChat suporta texto a voz e voz para texto, oferecendo várias opções de comunicação para os jogadores.

Embora ainda não tenhamos visto uma interface unificada de correspondência, este é um passo significativo. Espero que isso signifique o fim do sistema de código de amigos complicado.

Miyazaki está trazendo novo sangue exclusivamente para a Nintendo

Os primeiros quadros do trailer dos Duskbloods me fizeram pensar que era Bloodborne 2. O ambiente, o design de personagens e os ambientes eram inconfundivelmente do estilo do software. Graças a Eric Van Allen na IGN, aprendi que este é um jogo PVPVE multiplayer, dirigido pelo lendário Hidetaka Miyazaki, conhecido por seus designs de jogos desafiadores.

É surpreendente pensar que Miyazaki encontrou tempo para criar um jogo exclusivo da Nintendo. Ele parece tão incansável quanto os personagens que ele projeta, preso em suas prisões góticas. No entanto, sou grato, pois o software raramente decepciona, e estou antecipando ansiosamente essa nova adição à programação da Nintendo.

Uma surpresa para ter certeza, mas bem -vindo

Outro anúncio inesperado é que o diretor do Super Smash Bros. Masuhiro Sakurai mudou seu foco para um novo jogo de Kirby. Esse movimento estava completamente fora do meu radar, e espero que isso dê a Sakurai uma pausa bem merecida.

O passeio aéreo original de Kirby era visualmente atraente, mas não teve diversão. No entanto, dada a profunda conexão de Sakurai com o amado herói rosa da Nintendo, estou confiante de que sua nova visão da franquia será mais polida e agradável.

Problemas de controle

Em um anúncio aparentemente menor, a Nintendo revelou o Pro Controller 2. Agora inclui um conector de áudio, um recurso que está atrasado. Mais emocionante, adiciona dois botões extras mapeados. Como alguém que aprecia controles personalizáveis, essa pequena adição realmente me excita.

Sem Mario?!

A ausência de um novo jogo de Mario foi um choque genuíno. Parece que a equipe por trás de Mario Odyssey tem trabalhado no Donkey Kong Bananza, um novo jogo de plataformas 3D focado em ambientes destrutíveis. A decisão da Nintendo de se concentrar em Donkey Kong, em vez de Mario, para o lançamento do Switch 2, é uma jogada ousada, confiando em seus principais fãs para abraçar esse novo título significativo e salvar Mario para um lançamento posterior.

O Switch 2 também será lançado com extenso suporte de terceiros e Mario Kart World. Enquanto World parece um vendedor de sistemas, eu esperava que fosse um lançamento de férias. A Nintendo normalmente depende de Mario, Zelda ou ambos para impulsionar as vendas durante o primeiro ano de um console. No entanto, com o impressionante recorde de vendas de Mario Kart 8, a Nintendo está confiante de que Mario Kart World e Donkey Kong Bananza ajudarão a garantir um lançamento bem -sucedido.

Forza Horizon X Nintendo não estava no meu cartão de bingo

A introdução de um Mario Kart em mundo aberto foi uma surpresa. A física do Zany, os veículos incomuns e a mecânica de combate de Mario Kart devem se traduzir em um mundo expansivo, onde os jogadores podem lutar contra amigos e causar caos. O breve vislumbre que obtivemos sugere um mundo contínuo semelhante à fúria de Bowser, mas em uma escala muito maior e apoiando vários motoristas.

É muito caro

O preço do Switch 2 é uma preocupação significativa. Por US $ 449,99, é o lançamento do console mais caro na história de mais de 40 anos da Nintendo nos EUA. Esse preço é de US $ 150 a mais que o preço de lançamento do Switch original e US $ 100 a mais que o Wii U., enquanto fatores econômicos como tarifas, flutuações de moeda e inflação desempenham um papel, a estratégia da Nintendo de usar preços mais baixos para diferenciar seus produtos será testada com o Switch 2.

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