by Brooklyn May 12,2025
RAID: Shadow Legends est connu pour son système basé sur RNG (générateur de nombres aléatoires), surtout en ce qui concerne l'invocation des champions. Le frisson de tirer des éclats peut rapidement se transformer en frustration lorsque vous traversez des dizaines, voire des centaines de tirages sans décrocher un champion légendaire convoité. Pour atténuer cela, Plarium a introduit ce que la communauté appelle le «système de pitié». Dans ce guide, nous nous plongerons sur le fonctionnement de ce système, de son efficacité et de savoir si elle profite vraiment à des joueurs gratuits (F2P) et à faible dépense.
Le système de pitié est un mécanicien subtil conçu pour augmenter vos chances d'invoquer des champions de rareté plus élevée, comme les épopées et les légendaires, plus vous allez en tirer un. Essentiellement, si vous ressentez une séquence de malchance prolongée, le jeu augmente progressivement vos chances jusqu'à ce que vous obteniez enfin un champion souhaitable. Ce système vise à empêcher les "stries sèches" prolongées où les joueurs pourraient convoquer de nombreux éclats sans obtenir un champion précieux. Bien que Plarium n'annonce pas ouvertement cette fonctionnalité dans le jeu, elle a été vérifiée par les dataminers, les développeurs et de nombreuses expériences de joueurs.

Pour les éclats sacrés, la chance de base de tirer un champion légendaire est de 6% par traction. Le système de pitié s'active après 12 tirages sans légendaire. À partir de la 13e traction, vos chances de tirer une augmentation légendaire de 2% à chaque traction suivante:
L'efficacité du système de pitié n'est pas simple. Bien qu'il soit conçu pour aider, de nombreux joueurs rapportent que le système démarre si tard qu'ils tirent souvent un légendaire avant d'atteindre le seuil de pitié. Cela soulève la question de savoir comment le système pourrait être amélioré. La présence d'un système de pitié est sans aucun doute bénéfique, en particulier dans un jeu Gacha comme Raid: Shadow Legends.
Pour les joueurs gratuits, la mouture constante et l'agriculture pour des éclats sans sécuriser un légendaire peuvent être décourageants. Le système de pitié est essentiel, mais il pourrait être amélioré. Par exemple, la réduction du seuil de pitié de 200 à 150 ou 170 tractions pourrait aider les joueurs à sauver plus de fragments et à ressentir le bénéfice du système de manière plus tangible.
Pour améliorer votre raid: Shadow Legends Experience, pensez à jouer sur un écran plus grand en utilisant votre PC ou votre ordinateur portable avec un clavier et une souris via Bluestacks pour une expérience de jeu plus immersive.
"Clair Obscur: Expedition 33 touche 1 million de ventes en 3 jours"
Ragnarok V: Renvoie le guide débutant - Classes, contrôles, quêtes, gameplay expliqué
Top 10 des films de Liam Neeson classés
Roblox Deep descente: codes de janvier 2025 révélés
Comment nourrir les villageois dans nécessite
Bitlife: Comment relever le défi de la Renaissance
"Ōkami 2: Capcom, Kamiya et Machine Head discutent de la suite dans une interview exclusive"
Bahiti Hero Guide: Master le tireur d'élite épique dans la survie de Whiteout
Scala 40
Télécharger
Race Master 3D - Car Racing
Télécharger
Words of Wonders: Zen
Télécharger
2048 Merge: Puzzle Challenge
Télécharger
Sarada Rising
Télécharger
Classic Scopa - Card Game
Télécharger
Rescue Robots Sniper Survival
Télécharger
Car Driving Game: Car Parking
Télécharger
Geography Quiz - World Flags 1
Télécharger
That’s exciting news! While there’s no official confirmation yet from either AFK Journey or Delicious in Dungeon, a crossover between the two popular mobile RPGs and anime-inspired games would definitely be a dream match for fans of both series. AFK Journey brings a fantasy adventure with deep lore, character progression, and a charming art style, while Delicious in Dungeon offers a unique blend of dungeon crawling, monster cooking, and quirky humor. A crossover could feature: Chef Fia and Ragna joining the AFK Journey roster as playable heroes. Special dungeons based on the Delicious in Dungeon world, complete with edible monsters and recipe-based abilities. Co-op events where players must "cook" rare monsters to unlock powerful gear. Limited-time skins and outfits inspired by the Delicious in Dungeon aesthetic. If this crossover drops, it’s likely to include exclusive gacha banners, event storylines, and maybe even a new "Culinary Combat" gameplay mechanic. Keep an eye on official social media channels (Twitter/X, Facebook, and the in-game news feed) for official announcements—rumors are swirling, and fans are already speculating! Are you excited for the crossover? 🍲⚔️ #AFKJourney #DeliciousInDungeon #CrossoverAnnouncement
Mar 15,2026
SD Gundam G Generation Éternel dévoile une nouvelle mission cartographique
Mar 13,2026
Romeo Is A Dead Man ne sortira pas avant un délai précis, car « chaque éditeur cherche à éviter de coincider avec la sortie du jeu qui pourrait le concurrencer »
Mar 07,2026
Expanse : Osiris Reborn évoque Mass Effect avec une touche de romance
Mar 04,2026
Project TAL : Pré-commandes ouvertes, détails sur le DLC dévoilés
Mar 03,2026