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Système de pitié dans Raid Shadow Legends: cela stimule-t-il vos chances?

by Brooklyn May 12,2025

RAID: Shadow Legends est connu pour son système basé sur RNG (générateur de nombres aléatoires), surtout en ce qui concerne l'invocation des champions. Le frisson de tirer des éclats peut rapidement se transformer en frustration lorsque vous traversez des dizaines, voire des centaines de tirages sans décrocher un champion légendaire convoité. Pour atténuer cela, Plarium a introduit ce que la communauté appelle le «système de pitié». Dans ce guide, nous nous plongerons sur le fonctionnement de ce système, de son efficacité et de savoir si elle profite vraiment à des joueurs gratuits (F2P) et à faible dépense.

Quel est le système de pitié dans RAID: Shadow Legends?

Le système de pitié est un mécanicien subtil conçu pour augmenter vos chances d'invoquer des champions de rareté plus élevée, comme les épopées et les légendaires, plus vous allez en tirer un. Essentiellement, si vous ressentez une séquence de malchance prolongée, le jeu augmente progressivement vos chances jusqu'à ce que vous obteniez enfin un champion souhaitable. Ce système vise à empêcher les "stries sèches" prolongées où les joueurs pourraient convoquer de nombreux éclats sans obtenir un champion précieux. Bien que Plarium n'annonce pas ouvertement cette fonctionnalité dans le jeu, elle a été vérifiée par les dataminers, les développeurs et de nombreuses expériences de joueurs.

RAID: Shadow Legends Pity System Guide

Fractures sacrées

Pour les éclats sacrés, la chance de base de tirer un champion légendaire est de 6% par traction. Le système de pitié s'active après 12 tirages sans légendaire. À partir de la 13e traction, vos chances de tirer une augmentation légendaire de 2% à chaque traction suivante:

  • 13e traction: 8% de chances
  • 14e traction: 10% de chances
  • 15e traction: 12% de chance

Le système de pitié est-il utile pour le joueur moyen?

L'efficacité du système de pitié n'est pas simple. Bien qu'il soit conçu pour aider, de nombreux joueurs rapportent que le système démarre si tard qu'ils tirent souvent un légendaire avant d'atteindre le seuil de pitié. Cela soulève la question de savoir comment le système pourrait être amélioré. La présence d'un système de pitié est sans aucun doute bénéfique, en particulier dans un jeu Gacha comme Raid: Shadow Legends.

Pour les joueurs gratuits, la mouture constante et l'agriculture pour des éclats sans sécuriser un légendaire peuvent être décourageants. Le système de pitié est essentiel, mais il pourrait être amélioré. Par exemple, la réduction du seuil de pitié de 200 à 150 ou 170 tractions pourrait aider les joueurs à sauver plus de fragments et à ressentir le bénéfice du système de manière plus tangible.

Pour améliorer votre raid: Shadow Legends Experience, pensez à jouer sur un écran plus grand en utilisant votre PC ou votre ordinateur portable avec un clavier et une souris via Bluestacks pour une expérience de jeu plus immersive.

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