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Sistema de lástima en RAID Shadow Legends: ¿aumenta sus posibilidades?

by Brooklyn May 12,2025

RAID: Shadow Legends es conocido por su sistema basado en RNG (generador de números aleatorios), especialmente cuando se trata de convocar campeones. La emoción de tirar fragmentos puede convertirse rápidamente en frustración cuando pasas docenas o incluso cientos de tirones sin aterrizar un codiciado campeón legendario. Para mitigar esto, Plarium introdujo a lo que la comunidad se refiere como el "sistema de lástima". En esta guía, profundizaremos en cómo funciona este sistema, su efectividad y si realmente beneficia a los jugadores gratuitos (F2P) y de bajo gasto.

¿Cuál es el sistema de lástima en RAID: Legends Shadow?

El sistema de lástima es un mecánico sutil diseñado para aumentar sus posibilidades de convocar a los campeones de rareza más altos, como epopeyas y legendarios, cuanto más tiempo pasará sin tirar de uno. Esencialmente, si experimentas una racha prolongada de mala suerte, el juego aumenta incrementalmente tus probabilidades hasta que finalmente obtienes un campeón deseable. Este sistema tiene como objetivo evitar "rayas secas" extendidas donde los jugadores puedan convocar a numerosos fragmentos sin obtener un valioso campeón. Aunque Plarium no anuncia abiertamente esta característica en el juego, ha sido verificado por Dataminers, desarrolladores y numerosas experiencias de jugadores.

RAID: Guía del sistema de lástima de Shadow Legends

Fragmentos sagrados

Para los fragmentos sagrados, la posibilidad de base de tirar de un campeón legendario es del 6% por tirón. El sistema de lástima se activa después de 12 tirones sin un legendario. A partir del 13 ° tirón hacia adelante, sus probabilidades de lograr un aumento legendario en un 2% con cada tirón posterior:

  • 13 ° tirón: 8% de probabilidad
  • 14 ° tirón: 10% de probabilidad
  • 15 ° tirón: 12% de probabilidad

¿El sistema de lástima es útil para el jugador promedio?

La efectividad del sistema de lástima no es sencilla. Si bien está diseñado para ayudar, muchos jugadores informan que el sistema entra tan tarde que a menudo tiran de un legendario antes de alcanzar el umbral de lástima. Esto plantea la cuestión de cómo se podría mejorar el sistema. La presencia de un sistema de lástima es indudablemente beneficiosa, particularmente en un juego de Gacha como Raid: Shadow Legends.

Para los jugadores gratuitos, la rutina constante y la agricultura para fragmentos sin asegurar a un legendario puede ser desalentador. El sistema de lástima es esencial, pero podría mejorarse. Por ejemplo, reducir el umbral de lástima de 200 a 150 o 170 tirones podría ayudar a los jugadores a ahorrar más fragmentos y sentir el beneficio del sistema de manera más tangible.

Para mejorar su experiencia RAID: Shadow Legends, considere jugar en una pantalla más grande usando su PC o la computadora portátil con un teclado y un mouse a través de Bluestacks para una experiencia de juego más inmersiva.

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