by Lily Apr 19,2025
Les streamers de fiction divisés ont récemment réalisé un exploit remarquable en découvrant et en terminant la scène secrète difficile "Laser Hell", qui leur a valu un voyage exclusif à Hazelight Studios. Cet article plonge dans les détails du Laser Hell Challenge et donne un aperçu de ce que Hazelight Studios a fait suivre le lancement réussi du jeu.
Depuis son lancement réussi le mois dernier, Split Fiction a continué de surprendre les joueurs avec des défis cachés comme la scène "Laser Hell". Ce niveau notoirement difficile a été conquis par les streamers chinois Sharkovo et E1UM4Y, qui ont partagé leur réussite sur Bilibili. Pour déverrouiller la scène, les joueurs doivent entrer une séquence spécifique de pressions de commutation dans l'ascenseur pendant le niveau d'isolement, qui les transporte ensuite vers un défi de plate-forme rempli de laser.
À la fin de la scène, le duo a débloqué une vidéo de félicitations spéciale du fondateur de Hazelight Josef Fares. Dans la vidéo, les tarifs ont révélé que même de nombreux développeurs du jeu ont eu du mal avec le niveau. Impressionnés par leur réalisation, les tarifs ont prolongé une invitation à visiter les studios Hazelight en Suède. Il a en outre reconnu leur réussite sur Twitter (x) le 19 mars, déclarant: "Félicitations à" Sharkovo "et" e1um4y "pour avoir terminé le Secret Challenge" Hell "dans #Splitfiction. Très impressionnant! Je vais tenir ma promesse et vous inviter à tous les deux à Sweden pour un aperçu précoce de notre prochain jeu. Nous serons en contact!"

Dans une récente interview sur le podcast Friends Per Second le 17 mars, Josef Fares a discuté de la relation de Hazelight avec l'éditeur EA et les progrès du studio dans leur prochain projet. Les tarifs ont mis en évidence la réception unique de la fiction divisée, disant: "Pour moi, personnellement, chaque fois qu'un jeu est sorti, j'en ai fini avec ça. Je suis un peu comme" OK, voici la prochaine chose. " Cela a été un peu plus spécial.
Alors que Fares était serré sur les détails du nouveau jeu, il a mentionné que le développement avait commencé il y a environ un mois. Il a expliqué: "Il y a une raison pour laquelle je ne peux pas parler du prochain jeu; c'est parce qu'il est assez tôt. Vous savez, chez Hazelight, nous ne travaillons pas sur un jeu plus de trois ou quatre ans. Trois ou quatre ans n'est pas si loin. Ensuite, nous allons en parler plus.

En ce qui concerne la relation de Hazelight avec EA, les tarifs ont clarifié: "Voici la chose, les gens ne comprennent pas ceci: EA est un partisan. Nous ne les présentons pas. Nous disons:" Nous allons faire cela ". C'est tout. Il a félicité EA pour leur respect envers le processus créatif d'Hazelight, déclarant: "Peut-être qu'ils gâchent avec d'autres développeurs. Avec nous, non. Ils nous respectent. Ils respectent ce que nous faisons. Je suis très clair avec eux qu'ils ne peuvent pas interférer avec ce que nous faisons. Maintenant, nous sommes devenus l'un de leurs studios les plus prospères."

Le 17 mars, Split Fiction a reçu sa première mise à jour, abordant plusieurs problèmes rapportés par la communauté. Ceux-ci comprenaient des correctifs pour les mécanismes en jeu, les problèmes de jeu en ligne mineurs et les améliorations de la localisation et des sous-titres dans toutes les langues.
De plus, la fiction divisée a franchi une étape importante en se vendant plus de 2 millions d'exemplaires en seulement une semaine suivant sa libération. Cette réalisation dépasse les ventes initiales du vainqueur du prix du match de l'année de Hazelight, il en prend deux, qui s'est vendu à 1 million d'exemplaires quelques semaines après son lancement et a finalement atteint 20 millions d'ici octobre 2024.
Split Fiction est désormais disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Pour les dernières mises à jour et plus d'informations sur le jeu, assurez-vous de consulter nos articles connexes!
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