by Lily Apr 19,2025
Los streamers de ficción divididos han logrado recientemente una hazaña notable al descubrir y completar el desafiante escenario secreto de "Láser Hell", que les ha valido un viaje exclusivo a Hazelight Studios. Este artículo profundiza en los detalles del Láser Hell Challenge y proporciona información sobre lo que Hazelight Studios ha sido para seguir el exitoso lanzamiento del juego.
Desde su exitoso lanzamiento el mes pasado, Split Fiction ha seguido sorprendiendo a los jugadores con desafíos ocultos como la etapa del "infierno láser". Este nivel notoriamente difícil fue conquistado por los streamers chinos Sharkovo y E1um4y, quienes compartieron su logro en Bilibili. Para desbloquear el escenario, los jugadores necesitan ingresar una secuencia específica de prensas de interruptor en el ascensor durante el nivel de aislamiento, que luego los transporta a un desafío de plataforma llena de láser.
Al completar el escenario, el dúo desbloqueó un video de felicitación especial del fundador de Hazelight, Josef Fares. En el video, Fares reveló que incluso muchos de los desarrolladores del juego lucharon con el nivel. Impresionado por su logro, las tarifas extendieron una invitación a visitar Hazelight Studios en Suecia. Además, reconoció su logro en Twitter (x) el 19 de marzo, declarando: "Felicidades a 'Sharkovo' y 'E1um4y' por terminar el desafío secreto 'láser infierno' en #splitfiction.

En una entrevista reciente sobre el podcast de Friends Per Second el 17 de marzo, Josef Fares discutió la relación de Hazelight con el editor EA y el progreso del estudio en su próximo proyecto. Las tarifas destacaron la recepción única de la ficción dividida, diciendo: "Para mí, personalmente, cada vez que sale un juego, he terminado con eso. Soy algo así como, 'Ok, aquí está lo siguiente'. Esto ha sido un poco especial.
Si bien las tarifas tenían labios apretados sobre los detalles del nuevo juego, mencionó que el desarrollo comenzó hace aproximadamente un mes. Él explicó: "Hay una razón por la que no puedo hablar sobre el próximo juego; es porque es bastante temprano. Sabes, en Hazelight, no trabajamos en [un] juego más de tres o cuatro años. Tres o cuatro años no está tan lejos. Entonces vamos a hablar más sobre eso. Es demasiado temprano, pero solo sabemos esto: estamos muy, muy, muy emocionados aquí. Muy emocionados, y comenzamos a trabajar en este mes, lo más temprano, pero solo sabemos esto: estamos muy, muy, muy emocionados aquí. Muy emocionados, y comenzamos a trabajar en este mes.

Con respecto a la relación de Hazelight con EA, las tarifas aclararon: "Aquí está la cosa, la gente no entiende esto: EA es un partidario. No les lanzamos juegos. Decimos: 'Vamos a hacer esto'. Eso es todo. Elogió a EA por su respeto por el proceso creativo de Hazelight, afirmando: "Tal vez están jugando con otros desarrolladores. Con nosotros, no. Nos respetan. Respetan lo que hacemos. Soy muy claro con ellos que no pueden interferir con lo que hacemos. Ahora, nos hemos convertido en uno de sus estudios más exitosos".

El 17 de marzo, Split Fiction recibió su primera actualización, abordando varios problemas informados por la comunidad. Estos incluyeron soluciones para la mecánica del juego, los problemas de juego en línea menores y las mejoras en la localización y los subtítulos en todos los idiomas.
Además, Split Fiction alcanzó un hito significativo al vender más de 2 millones de copias dentro de solo una semana de su lanzamiento. Este logro supera las ventas iniciales del ganador del premio anterior del Juego del Año de Hazelight, se necesita dos, que vendió 1 millón de copias unas semanas después de su lanzamiento y finalmente alcanzó los 20 millones en octubre de 2024.
Split Fiction ahora está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. Para obtener las últimas actualizaciones y más información sobre el juego, ¡asegúrese de consultar nuestros artículos relacionados!
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