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सोनिक ने प्रशंसकों द्वारा पीसी के लिए पोर्ट किया, Xbox 360 recompilation क्षमता को अनलॉक करना

by Allison Jun 18,2025

Xbox 360 recompilation ने आधिकारिक तौर पर एक नए युग में प्रवेश किया है, जो कि सोनिक अनलैशेड के एक अनौपचारिक पीसी पोर्ट की रिहाई के साथ, क्लासिक गेम संरक्षण और प्रशंसक-चालित विकास के लिए एक मील का पत्थर को चिह्नित करता है।

मूल रूप से 2008 में सोनिक टीम द्वारा रिलीज़ हुई, सोनिक अनलैशेड को Xbox 360, PlayStation 2, और Nintendo Wii पर लॉन्च किया गया, इसके बाद 2009 में एक अधिक परिष्कृत PlayStation 3 संस्करण किया गया। इसकी कंसोल की सफलता के बावजूद, सेगा ने कभी भी एक देशी पीसी संस्करण उपलब्ध नहीं किया- अब तक, जो कि है।

पंद्रह साल बाद, समर्पित प्रशंसकों ने [TTPP] बनाया है, जो एक महत्वाकांक्षी परियोजना है, जो Xbox 360 संस्करण का एक पूर्ण पीसी पुनरावृत्ति प्रदान करता है। यह सिर्फ एक साधारण एमुलेशन फिक्स या एक बुनियादी पोर्ट नहीं है - यह आधुनिक प्रणालियों के लिए अनुकूलित, जमीन से मूल गेम का एक पूर्ण पुनर्मिलन है। परिणाम? एक चिकनी, उच्च-रिज़ॉल्यूशन की बनावट, अनकैप्ड फ्रेम दर, एमओडी समर्थन और स्टीम डेक जैसे उपकरणों के साथ संगतता की विशेषता वाला तेज अनुभव।

पोर्ट को चलाने के लिए, खिलाड़ियों को गेम के मूल Xbox 360 संस्करण की एक वैध प्रति होनी चाहिए। पुनरावृत्ति प्रक्रिया में मूल गेम फ़ाइलों को मूल x86-64 मशीन कोड में सांख्यिकीय रूप से अनुवाद करना शामिल है, जिससे यह एमुलेटर या वर्चुअल मशीनों पर निर्भरता के बिना पीसी पर मूल रूप से चलाने की अनुमति देता है।

यह उपलब्धि 2024 में एक बढ़ती प्रवृत्ति का अनुसरण करती है, जहां क्लासिक निनटेंडो 64 खिताब इसी तरह पीसी के लिए फिर से शुरू किए गए थे, जो आधिकारिक चैनलों के बाहर विरासत के खेल को संरक्षित करने की दिशा में एक व्यापक आंदोलन का संकेत देते हैं। अब, ऐसा प्रतीत होता है कि वही गति Xbox 360 खिताबों की ओर शिफ्ट हो रही है।

सामुदायिक प्रतिक्रियाएं उत्साह और कृतज्ञता दोनों को दर्शाती हैं:

एक YouTube टिप्पणीकार ने कहा, "यह बात है कि सेगा ने सबसे आसान $ 40- $ 60 खो दिया।" "हम सभी चाहते थे कि एक देशी पीसी पोर्ट ऑफ सोनिक अनलेशेड था। अब हमारे पास यह है - और यह 100% मुक्त और खुला स्रोत है।"

एक अन्य प्रशंसक ने सफलता के पीछे तकनीकी यात्रा पर ध्यान दिया:

" पीढ़ियों के लिए मोडिंग के वर्षों की संपत्ति, Xbox 360 अनुकरण में सुधार, इस अविश्वसनीय क्षण के लिए नेतृत्व किया।"

कई लोग इसे सोनिक फैन समुदाय के भीतर एक ऐतिहासिक घटना के रूप में देखते हैं:

"यह वास्तव में सोनिक फैन प्रोजेक्ट्स के लिए एक बहुत बड़ा क्षण है," एक उपयोगकर्ता ने कहा। "अब हमारे पास एक अविश्वसनीय 17 वर्षीय खेल का एक अविश्वसनीय देशी बंदरगाह है। सोनिक अनलेशेड वह खेल है जिसने मुझे एक सोनिक प्रशंसक बना दिया है, और अब मुझे इसे 60fps में MOD समर्थन के साथ HD में अनुभव करना है। मैं वास्तव में इसके लिए आभारी हूं।"

दूसरों ने इसे एक्सेसिबिलिटी और लीगेसी गेमिंग के लिए एक ऐतिहासिक जीत के रूप में फंसाया:

"वास्तव में सोनिक द हेजहोग फैन बेस में अब तक के सबसे बड़े क्षणों में से एक है। सबसे प्रिय खेलों में से एक अंत में पीसी पर उपलब्ध है। क्या आधिकारिक या नहीं, मुझे खुशी है कि यह यहां है - और मैं रोमांचित हूं कि अधिक लोग अब इस महान शीर्षक को खेल सकते हैं।"

मंचों और टिप्पणी अनुभागों में भावना लगातार बनी हुई है: डेवलपर्स के लिए सराहना जिन्होंने इसे संभव बनाया।

"सभी को धन्यवाद जो इस के विकास में शामिल थे - आप अब इतिहास का हिस्सा हैं।"

जबकि इस तरह के प्रयास प्रशंसकों के लिए खुशी लाते हैं और पोषित खेलों के जीवन का विस्तार करते हैं, वे इस बारे में भी सवाल उठाते हैं कि सेगा जैसे प्रकाशक कैसे जवाब दे सकते हैं। [TTPP] जैसे प्रशंसक-नेतृत्व वाले बंदरगाहों को आधिकारिक री-रिलीज़ या रीमास्टर के पारंपरिक मॉडल को चुनौती दी जाती है, जो संभावित रूप से भविष्य की वाणिज्यिक रणनीतियों को प्रभावित करती है।

सेगा के रुख के बावजूद, यह स्पष्ट है कि समुदाय आधुनिक दर्शकों के लिए क्लासिक खिताबों को संरक्षित करने और बढ़ाने के लिए अपने हाथों में मामलों को तेजी से ले रहे हैं। और [TTPP] जैसी परियोजनाओं के साथ, सोनिक की विरासत ने पहले से कहीं ज्यादा रहने वाले जीवन को जन्म दिया