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IGG.com、新RTS都市建設ゲーム「フェイト・ウォー」をリリース

by Logan Jan 21,2026

IGG.comは新作『Fate War』でシビルビルダー市場に参入

集落を建設し、民を導き、戦略的に成長する文明を発展させよう

動的な気象パターンや昼夜サイクルに適応しながら、戦術的な戦闘を繰り広げる

『Lords Mobile』や『Doomsday: Last Survivors』などの成功作に続き、デベロッパーのIGG.comは『Fate War』で新たなヒット作の確立を目指している。今年のモバイルリリースを予定しており、革新的なゲームプレイ要素とともに、期待されるすべての現代的な機能を提供することを約束している。

『Fate War』は、ラグナロクによって破壊された世界で、プレイヤーが生存者のリーダーとなるポストアポカリプスのファンタジー設定が舞台だ。聖域と呼ばれる安全な避難所を確立する使命を帯び、集落を発展させながら、怪物のようなブラックフォージド、敵対する精霊、そしてライバル部族から守り抜くことになる。

複雑な前提にもかかわらず、『Fate War』では、プレイヤーが市民の福祉と生産性を監督できる、親しみやすい都市建設メカニクスを重視している。ゲームには季節の変化や環境要因が組み込まれており、これらはゲームプレイに直接影響を及ぼし、昼夜サイクルは部族の発展ペースに影響を与える。

Fate War gameplay screenshot showing tribal settlement and character management

コアゲームプレイシステム

本作は、ランドスケープモードとポートレートモードのシームレスな切り替えが可能な、多様なコントロールオプションを提供する。戦略的な戦争は重要な役割を果たし、プレイヤーの指揮下にある4つの異なる軍ユニットタイプを特徴とする。基本的な管理を超えて、プレイヤーはオークションや取引に参加したり、インターフェースの美学をカスタマイズしたり、資源採取遠征を通じて手続き的に生成された荒野を探索することができる。

『Fate War』は、複数の人気メカニクスを一つに統合しようと試みている。しかし、この野心的な融合がまとまりのある体験を生み出すのか、それとも圧倒される感じを与えるのかは、2025年8月5日のリリース日(変更の可能性あり)が近づくにつれて明らかになるだろう。

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