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クレール・オブスキュール:エクスペディション33は激しく短時間だとプロデューサーが語る

by Logan Apr 16,2026

再生"ゲームにおいて、簡潔さはより重要な美德となるべきである。"とハンドラハンは語った。"短ければ良いという考え方があるが、これは現在映画業界で論じられていることだ。すべての映画が約2時間半の長さになっているが、多くの人が『少しでも短くしてほしい』と考えているだろう。なぜなら人生には他のこともしなければならないからだ。" サンドフォールのCOO兼プロデューサーであるフランソワ・メリスはGI.bizに、「最初から私たちのチームは『強い印象を残す短い体験』を目指していた」と語った。

「ゲームの最初の長さの見込みはメインクエストで約20時間だったが、最終的には30時間近く、場合によっては40時間にも及ぶことになった。プレイヤーとして、多くの素晴らしいゲームがある中で、私が経験したいのはゲームの持つ興奮や楽しさであり、その長さではない。」とメリスは語った。

HowLongToBeatの現在の推定では、Clair Obscur: Expedition 33のメインストーリーを1回クリアするには約27時間、メイン+サイドコンテンツを含む場合は41時間、完結主義的なプレイで約61.5時間がかかるとされている。これは短いインディーゲームよりも少し長めだが、他の大規模なAAAゲームや長編RPGと比較するとはるかに少ない時間数である。

ハンドラハンの言葉通り、Clair Obscur: Expedition 33は「プレイヤーの時間を大切にしている」という。Clair Obscurは「過剰な要素やただ大きさを増すために追加されたもの」は一切提供していないと指摘した。またメリスにとっては、ゲームの時間数とその価値提案との関係性が疑問視されていた。

「プレイヤーがゲームから得る価値はゲームの長さとは系統的に一致しない」とメリスは語った。「例えば、私が最も好きなゲームの1つであるInsideは約2時間で終わるが、これは非常に完成度が高く、強烈な体験であり、ある人にとっては人生を変えるものになることもある。」

Clair Obscur: Expedition 33 レビュー - スクリーンショット

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IGNのClair Obscur: Expedition 33に関する9点満点のレビューでは、時間数についても言及している。「メインストーリーとある程度のサイドコンテンツを約35時間でクリアしたが、この長さはClair Obscurが一瞬たりとも無駄にしないことを示しており、重要な経路にはほとんどノイズがなく、長引く説明にも引きずられることはない。」とレビューでは述べている。

Clair Obscurは、通常のゲームブロッカーとは異なる多くの要素を持ち、ゲーム業界における時代の流れを感じさせるものである。その要因について詳しく知りたい場合は、GI.bizでのインタビュー記事を参照すること。しかし明らかにClair Obscurは、大規模なボリュームがないにもかかわらず大きなゲームとしての前例を設けているように思われる。

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