by Ava May 24,2025
興味をそそる新しいカルマシステムと、インゾイゲームディレクターによってからかわれた幽霊のようなゾイスを発見してください。このユニークな超常現象ゲームメカニックを理解するために飛び込みましょう!
2025年2月7日、インゾイのゲームディレクターであるヒョンジュン・キムは、亡くなったゾイスを蓄積されたカルマポイントに基づいて幽霊に変えるカルマシステムについてのエキサイティングなニュースを共有しました。
インゾイがリアリズムに焦点を当てているにもかかわらず、キムはこのカルマシステムで超常現象のひねりを紹介します。彼は、「Zoiが十分なカルマポイントで死ぬと、死後の世界に移動しますが、カットをさせない人は、十分なカルマポイントを回復するまで幽霊としてとどまる必要があります。」これらのポイントを復元する正確な方法は非公開のままです。
キムはまた、バランスの重要性を強調し、「ゴーストのプレイ可能性をかなり限られているので、メインのゲームプレイを覆い隠さないようにしたいが、それが起こったときに体験が十分に魅力的であることを確認したい」と述べた。早期アクセス段階では、Ghost Zoisとの相互作用は特定の時間と条件に限定されます。
キムは、「最初にインゾイの現実的な要素を洗練することを約束している間、将来、よりファンタジー主導の要素を探求したいと思っています。時折、ゲームのネイティブで超現実的な設定から離れることで、この広大で複雑なコンセプトのシミュレーションに余分なレイヤーを追加することができます!」
2024年8月に、Inzoiの出版社Krafton Inc.は、スポンサー付きのビデオを通じてゲームを紹介するためにコンテンツクリエイターと協力しました。その中で、マッドモーフはカルマシステムを垣間見ることができました。
Inzoiビデオの15分間のマークで、Madmorphは「Karma Interactions」機能を紹介し、カルマポイントを増加または減少させる可能性のあるさまざまなアクションを明らかにしました。ユーモラスな例の1つは、彼のキャラクターが別のゾイの顔を密かにおしゃべりし、NPCからの反応を引き起こしたことでした。 「スローアウェイゴミ」や「友人の投稿のように」などの肯定的な行動もリストされていましたが、実証されていません。
2025年3月28日にSteamで発売されたInzoiの初期アクセスバージョンは、Living Zoisとのゲームプレイに焦点を当てますが、Karma Interactionsの機能は、将来の更新に深みと陰謀を追加することを約束します。この革新的なゲームメカニックを探索したいプレイヤーは、さらに数週間待つ必要があります。