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Inzoi揭示了即將到來的業力系統和幽靈Zois

by Ava May 24,2025

Inzoi嘲笑業力系統和幽靈Zois的計劃

發現Inzoi遊戲總監嘲笑有趣的新業力系統和幽靈Zois。深入了解這種獨特的超自然遊戲機制!

Inzoi導演嘲笑業力系統

Inzoi嘲笑業力系統和幽靈Zois的計劃

2025年2月7日,Inzoi的遊戲總監Hyungjun Kim在不和諧中分享了有關業力系統的令人興奮的消息,該系統將根據其累積的業障點將已故的Zois轉變為幽靈。

儘管Inzoi專注於現實主義,但Kim通過這種業力系統引入了超自然的扭曲。他解釋說:“如果一個Zoi以足夠的業力點死亡,他們會繼續前進,但是那些不進行裁員的人必須保持幽靈,直到他們恢復足夠的業力點為止。”恢復這些點的確切方法仍未公開。

Inzoi嘲笑業力系統和幽靈Zois的計劃

金還強調了平衡的重要性,並指出:“我們希望保持幽靈的可玩性相當有限,以免掩蓋主要的遊戲玩法,但是我們也希望確保在發生時體驗足夠吸引人。”在早期訪問階段,與幽靈ZOI的互動將僅限於特定時間和條件。

Kim展望未來,分享道:“儘管我們首先致力於完善Inzoi的現實元素,但我很想在將來探索更多以幻想驅動的元素。偶爾脫離遊戲的本地,超現實主義的環境可能會為我們對這個龐大而復雜的概念的模擬我們稱呼生活!”

簡短揭示了Inzoi Karma的互動

Inzoi嘲笑業力系統和幽靈Zois的計劃

早在2024年8月,Inzoi的出版商Krafton Inc.與Content Creators合作,通過贊助視頻展示遊戲。其中,Madmorph瞥見了業力系統。

Madmorph在他的Inzoi視頻的15分鐘標記上展示了“業力互動”功能,揭示了一系列動作,可以增加或降低業力點。一個幽默的例子是他的角色秘密放屁在另一個Zoi的臉上,引發了NPC的反應。還列出了諸如“扔掉垃圾”或“像朋友的帖子”之類的積極行動,但沒有證明。

Inzoi嘲笑業力系統和幽靈Zois的計劃

雖然2025年3月28日在Steam上推出的Inzoi的早期訪問版將重點關注Living Zois的遊戲玩法,但Karma Interactions有望為未來的更新增加深度和吸引力。渴望探索這種創新的遊戲技工的玩家將不得不再等幾週了。