>  ニュース >  Marvel Rivals のゲームを壊すバグにより、FPS が低いプレイヤーが罰せられる

Marvel Rivals のゲームを壊すバグにより、FPS が低いプレイヤーが罰せられる

by Zoey Jan 20,2025

Marvel Rivals のゲームを壊すバグにより、FPS が低いプレイヤーが罰せられる

Reddit ユーザーは、マーベル ライバルズでゲームを破壊するバグを発見しました。このバグは、非強力なコンピュータを使用しているプレイヤーに不釣り合いな影響を与えます。 問題? FPS (1 秒あたりのフレーム数) が低いと、複数のヒーローが直接影響を受け、動きが遅くなり、与えるダメージが少なくなります。 Marvel Rivals の厳しい PC ハードウェア要件を考慮すると、これによりゲームは事実上 Pay-to-Win エクスペリエンスに変換されますが、プレイヤーは開発者にお金を支払う代わりに、より優れた PC コンポーネントに投資することを余儀なくされます。

これは明らかに重大なバグであり、意図されたゲームの仕組みではありません。 ただし、すぐに修正される可能性は低いです。根本的な問題は、フレーム レートに関係なく一貫したゲーム パフォーマンスを保証する重要な要素であるデルタ タイム パラメータに起因しています。 複雑な技術を掘り下げずに、このデルタタイム関連の問題を解決するには、開発者にかなりの時間を必要とします。

マーベル ライバルズのヒーロー数名が影響を受けることが確認されています:

  • ドクター・ストレンジ
  • ウルヴァリン
  • ヴェノム
  • マジック
  • スターロード

これらのキャラクターは、移動速度が低下し、ジャンプの高さが低くなり、ダメージ出力が低下します。 他のヒーローも影響を受ける可能性があります。 パッチがリリースされるまで、最も現実的な解決策は、たとえ視覚的な忠実度が損なわれても、FPS を最適化することです。