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Marvel Rivals의 게임을 깨는 버그로 인해 FPS가 낮은 플레이어가 처벌받음

by Zoey Jan 20,2025

Marvel Rivals의 게임을 깨는 버그로 인해 FPS가 낮은 플레이어가 처벌받음

한 Reddit 사용자가 Marvel Rivals에서 성능이 낮은 컴퓨터를 사용하는 플레이어에게 불균형적으로 영향을 미치는 게임 중단 버그를 발견했습니다. 문제? 낮은 FPS(초당 프레임 수)는 여러 영웅에게 직접적인 영향을 미쳐 영웅의 움직임을 느리게 하고 피해를 덜 입힙니다! Marvel Rivals의 까다로운 PC 하드웨어 요구 사항을 고려하면 이는 게임을 Pay-to-Win 경험으로 효과적으로 변화시킵니다. 그러나 플레이어는 개발자에게 비용을 지불하는 대신 더 나은 PC 구성 요소에 투자해야 합니다.

이것은 의도된 게임 메커니즘이 아닌 심각한 버그임이 분명합니다. 그러나 신속한 수정은 불가능합니다. 근본적인 문제는 프레임 속도에 관계없이 일관된 게임 성능을 보장하는 중요한 요소인 델타 시간 매개변수에서 비롯됩니다. 복잡한 기술을 탐구하지 않고 이 델타 시간 관련 문제를 해결하려면 상당한 개발자 시간이 필요합니다.

여러 Marvel Rivals 영웅이 영향을 받는 것으로 확인되었습니다.

  • 닥터 스트레인지
  • 울버린
  • 베놈
  • 매직
  • 스타로드

이 캐릭터는 이동 속도가 감소하고 점프 높이가 낮아지며 피해량도 감소합니다. 다른 영웅들도 영향을 받을 수 있습니다. 패치가 출시될 때까지 가장 실용적인 해결책은 시각적 충실도가 저하되더라도 FPS를 최적화하는 것입니다.