by Nicholas May 25,2025
4月上旬に、Nintendo Switch 2のファンは、システムの情報ページで可変リフレッシュレート(VRR)の言及に興奮して賑わっていました。しかし、これらの言及はすぐに消え、多くの人が機能の運命について疑問に思うようにしました。任天堂は現在、Nintendo Switch 2でVRRに関する状況を明確にするために介入しています。
Nintendolifeに提供された声明の中で、任天堂はVRRに関する初期情報が間違っていることを確認しました。同社は、「Nintendo Switch 2はハンドヘルドモードのみでVRRをサポートしています。誤った情報は最初にNintendo Switch 2 Webサイトで公開されました。エラーについて謝罪します。」将来のファームウェアアップデートを通じてドッキングモードでのVRRサポートの可能性について尋ねられたとき、任天堂は「このトピックについては何も発表していない」と答えました。
つまり、Nintendo Switch 2はハンドヘルドモードのオプションとしてVRRを提供しますが、テレビでプレイすることを好む人は、起動時にこの機能にアクセスできません。明確化は、多くの混乱の後に生じ、その後の公式ウェブサイトからのVRRの言及の削除とその後の削除によって引き起こされました。 Digital Foundryの寄稿者Oliver Mackenzieは、これらの参照がさまざまなサイトから徐々に消えた方法を文書化しました。
このニュースは、Get-GoからドッキングモードのVRRを望んでいる人にとっては残念かもしれませんが、まだ希望のかすかなことがあります。ソニーは以前、発売後の更新を介してPS5コンソールにVRRサポートを導入し、Nintendo Switch 2についても同様の可能性を示唆しています。
他のNintendo Switch 2ニュースでは、同社は新しいコンソールで無料のパフォーマンスアップグレードを受け取るゲームのリストをリリースしました。このリストには、PokémonScarlet&VioletやSuper Mario 3D World + Bowser's Furyなどのタイトルが含まれています。さらに、任天堂のアメリカ大統領であるダグ・クッパは、ホリデーシーズンを通して需要を満たすのに十分なスイッチ2ユニットが利用できることをファンに安心させました。
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