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Roblox「ガーデン育成」がSteam人気タイトルを凌駕

by Michael Oct 04,2025

Roblox Farming Simulator Grow a Garden Draws Millions as New Gaming Phenomenon

デジタル農業シミュレーションの未曾有のブーム到来

Robloxの農業シミュレーター『Grow a Garden』は文化現象となり、全プラットフォームで常時150万~200万人の同時接続プレイヤーを集めている。これは現在利用可能なゲーム体験の中で最も人気のあるタイトルの一つであり、確立されたPCゲームの巨人たちをもプレイヤー数で凌駕している。

最近の週末のピーク時には880万人以上のアクティブユーザーを記録し、Robloxの記録を更新するとともに、PUBG(ピーク325万人)やCounter-Strike 2(ピーク186万人)といった伝説的なPCタイトルの史上最高記録に匹敵する勢いを見せた。2025年3月に16歳の開発者によってリリースされて以来急成長を続け、現在では累計訪問数34億回を突破している。

デジタル園芸の醍醐味

コアとなるゲームプレイループでは、誰でも楽しめる農業メカニクスが提供されている:

  • 基本的なニンジンの種と20シェケル(ゲーム内通貨)からスタート
  • ブルーベリーやマンゴーなどより価値の高い作物を徐々に栽培
  • オフライン時でもリアルタイムで成長する庭を観察可能
  • 個人区画のカスタマイズで友人と競い合う

ソロ開発者プロジェクトとして始まった本作には現在、DoBig StudiosやSplitting Pointの業界ベテランが参画し、継続的なエンゲージメントを維持するためのライブオペレーションを実現している。「オリジナル開発者は驚くべき創造的ビジョンを持っています」とSplitting PointのJanzen Madsenは語る。「週次更新のリズムがプレイヤーのデジタルガーデンへの没頭を持続させているのです」

デジタル農業の収益化

この基本無料タイトルの主な収益源は:

  • 種パック(7~715 Robux)
  • 装飾アイテム(119~149 Robux)
  • プレミアムコスメティックアイテムとペット

Roblox関係者は、この驚異的な数値が真のエンゲージメントを反映していると確認:「当社の分析では、高い継続率と社会的相互作用による純粋なコミュニティ主導型成長が確認されています」

Madsenはこの成功をRobloxの創造的可能性の証と見ている:「最高のデザイナーたちがここで複雑な問題を解決しています。AAAスタジオがリスクを回避する中、Robloxクリエイターは日々革新を続けています」

『Grow a Garden』が記録を更新し続ける中、Robloxエコシステム内で適切に実行されたアクセシブルなゲームプレイの巨大な可能性が実証されている。