by Lucy May 26,2025
ビデオゲーム映画のジャンルは、失望のかなりの部分以上のものに悩まされています。 1993年のスーパーマリオブラザーズや1997年のMortal Kombat:Annihilationのようなクラシックは、彼らのひどい品質やソース素材の本質を捉えられなかったことで悪名高いものになりました。しかし、ソニック・ザ・ヘッジホッグシリーズやスーパーマリオブラザーズ映画などの最近の取り組みは、このジャンルの前進の有望な道を示しています。しかし、 Borderlandsのような映画がマークを見逃し続けているため、すべての試みが成功したわけではありません。
ハリウッドのビデオゲームを大画面に適応させることは称賛に値しますが、これらの適応のいくつかは非常に低いバーを設定しています。ここでは、ビデオゲーム映画の適応領域で最も悪名高い失敗のいくつかを掘り下げます。
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