>  소식 >  COD, 비(非)치팅 PC 유저에 콘솔 전용 크로스플레이 제재

COD, 비(非)치팅 PC 유저에 콘솔 전용 크로스플레이 제재

by Aria Dec 01,2025

콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6와 워존이 이번 주에 시즌 3를 시작하며 논란의 매치메이킹 변경 사항을 도입했고, 이로 인해 PC 플레이어들은 대기 시간 증가를 우려하고 있습니다.

액티비전의 시즌 3 패치 노트는 멀티플레이어 설정의 주요 개편을 확인시켜 주며, 멀티플레이어와 워존의 랭크 플레이 모드를 분리하고 퀵플레이, 피처드, 파티 게임에 대한 전용 매치메이킹 옵션을 도입합니다.

4월 4일부터 이러한 플레이리스트에 대해 세 가지의 distinct 크로스플레이 옵션을 사용할 수 있습니다:

  • 켬: 모든 플랫폼의 플레이어와 매칭
  • 켬 (콘솔 전용): Xbox 및 PlayStation 플레이어로만 매치메이킹 제한
  • 끔: 특정 플랫폼의 플레이어로만 매치메이킹 제한

액티비전은 두 가지 제한된 옵션 모두 대기 시간에 부정적인 영향을 미칠 수 있으며, 이러한 변경 사항의 주요 초점은 콘솔 플레이어임을 경고합니다.

Play

PC 커뮤니티는 크로스플랫폼 매치메이킹을 선택 해제하는 콘솔 플레이어들이 그들의 대기 시간을 크게 증가시킬 수 있다는 우려를 표명했습니다. 특히 PC에서 두드러지는 콜 오브 듀티의 지속적인 치팅 문제를 고려할 때, 많은 콘솔 플레이어들은 잠재적인 해커를 피하기 위해 크로스플레이 비활성화를 선호합니다.

"PC 플레이어로서 이유는 이해하지만 이 변경 사항은 마음에 들지 않습니다,"라고 한 레딧 사용者が 언급했습니다. "제 매치메이킹 경험이 콘솔로 전환해야 할 정도로 악화되지 않기를 바랍니다."

다른 이들은 치터들의 행위로 인해 합법적인 PC 플레이어를 처벌하는 것처럼 보이는 점을 비판했습니다. 일부는 액티비전이 이러한 매치메이킹 변경을 구현하기보다는 반칙 방지 시스템을 강화해야 한다고 제안했습니다.

액티비전이 Phantom Overlay와 같은 주요 치트 제공업체를 최근에 성공적으로 폐쇄했음에도 불구하고, 해킹과의 싸움은 여전히 도전적인 과제로 남아 있습니다. 회사는 이번 시즌 워존의 베르단스크의 주요 복귀와 맞춰 개선된 반칙 방지 기술을 약속했습니다.

업계 관찰자들은 콜 오브 듀티 청중의 대다수를 차지하는 캐주얼 콘솔 플레이어들이 이러한 설정을 전혀 조정하지 않을 것이라고 지적합니다. 대부분의 플레이어들은 패치 노트를 검토하거나 복잡한 옵션 메뉴를 탐색하지 않고 단순히 게임을 실행합니다.

콜 오브 듀티 콘텐츠 크리에이터 TheXclusiveAce는 소셜 미디어에서 다음과 같은 관점을 제시했습니다: "대부분의 플레이어들이 기본 설정을 변경하지 않을 것이기 때문에 PC 플레이어들은 여전히 가장 큰 매치메이킹 풀에 접근할 수 있을 것입니다. 콘솔 전용 매치메이킹을 선택하는 사람들은 자신의 선택지를 제한한다는 것을 이해하고 있습니다."

시즌 3가 시작되면서, 게임 커뮤니티는 액티비전의 지속적인 치터와의 전쟁 속에서 이러한 변화가 매치메이킹 역학에 어떤 영향을 미치는지 면밀히 지켜볼 것입니다.