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COD pune jogadores de PC que não trapaceiam com crossplay restrito a consoles

by Aria Dec 01,2025

Call of Duty: Black Ops 6 e Warzone iniciam a Temporada 3 esta semana com uma alteração controversa no sistema de matchmaking que tem os jogadores de PC preocupados com o aumento nos tempos de espera na fila.

As notas de atualização da Temporada 3 da Activision confirmam uma grande reestruturação nas configurações multijogador, separando os modos Jogo Classificatório para Multijogador e Warzone, enquanto introduz opções de matchmaking dedicadas para Jogo Rápido, em Destaque e Jogos em Grupo.

A partir de 4 de abril, três opções distintas de crossplay estarão disponíveis para estas listas de jogos:

  • Ligado: Combina jogadores de todas as plataformas
  • Ligado (Apenas Consoles): Restringe o matchmaking a jogadores de Xbox e PlayStation
  • Desligado: Limita o matchmaking apenas à sua plataforma específica

A Activision alerta que ambas as opções restritivas podem impactar negativamente os tempos de espera na fila, sendo os jogadores de console o foco principal destas mudanças.

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A comunidade de PC expressou preocupação de que os jogadores de console que optarem por sair do matchmaking multiplataforma possam aumentar significativamente os seus tempos de espera. Dados os problemas contínuos de Call of Duty com trapaças - particularmente no PC - muitos jogadores de console preferem desativar o crossplay para evitar possíveis hackers.

"Como jogador de PC, entendo o raciocínio, mas não gosto desta mudança," comentou um utilizador do Reddit. "Espero que a minha experiência de matchmaking não se degrade ao ponto de eu precisar de mudar para o console."

Outros criticaram o que veem como punir os jogadores legítimos de PC pelas ações dos trapaceiros. Alguns sugeriram que a Activison deveria reforçar os seus sistemas anti-trapaça em vez de implementar estas mudanças no matchmaking.

Embora a Activision tenha tido sucesso recente em encerrar grandes fornecedores de cheats como a Phantom Overlay, a luta contra a pirataria informática continua a ser um desafio. A empresa promete tecnologia anti-trapaça melhorada nesta temporada, coincidindo com o regresso altamente mediático de Verdansk ao Warzone.

Observadores da indústria notam que os jogadores casuais de console - que constituem a maioria do público de Call of Duty - provavelmente não ajustarão estas definições de todo. A maioria dos jogadores simplesmente inicia o jogo sem rever as notas de atualização ou navegar por menus complexos de opções.

O criador de conteúdo de Call of Duty, TheXclusiveAce, deu a sua perspetiva nas redes sociais: "Os jogadores de PC ainda terão acesso ao maior pool de matchmaking, pois a maioria dos jogadores não alterará as definições padrão. Aqueles que escolhem o matchmaking apenas para console entendem que estão a limitar as suas opções."

Com o lançamento da Temporada 3, a comunidade de jogos estará atenta para ver como estas mudanças afetam a dinâmica do matchmaking no meio da batalha contínua da Activision contra os trapaceiros.