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'킹덤 컴: 딜리버런스 2' 200만 장 판매 돌파, 엠브레이서 실적 증대

by Isabella Dec 02,2025

엠브레이서가 킹덤 컴: 딜리버런스 2의 놀라운 성공을 축하하며, 판매량이 190만 장을 돌파했다고 발표했습니다.

이 중세 시대 RPG 후속작은 출시 첫 24시간 만에 100만 장을 판매했으며, 출시 10일 만에 그 수치를 거의 두 배로 늘렸습니다.

이는 2월 4일 PC, 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X/S로 데뷔한 워호스 스튜디오의 역사적 사실에 기반한 액션 RPG에 있어 특별한 성과입니다. 이 게임은 특히 스팀에서 뛰어난 성적을 거두며 최고 동시 접속자 수 25만 명을 돌파했는데, 이는 7년 전 첫 번째 게임이 세운 96,069명의 동시 접속 기록을 넘어서는 수치입니다.

특히, 콘솔 판매량을 고려하면 실제 최고 동시 접속자 수는 더 높을 것이나, 플랫폼 소유사인 소니와 마이크로소프트는 이러한 수치를 공개하지 않습니다.

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자회사 플라이온을 통해 엠브레이서는 후속작이 비평적으로, 상업적으로, 그리고 플레이어들의 반응 면에서 모두 강력한 성과를 거두었음을 확인했습니다.

"이러한 결과는 워호스 스튜디오의 헌신과 딥 실버의 륭한 퍼블리싱 능력을 보여줍니다."라고 엠브레이서 CEO 라르스 빙에포르스가 밝혔습니다.

"뛰어난 깊이와 진정성 덕분에 이 게임이 강력한 판매 동력을 유지할 것이라고 확신합니다. 워호스는 오는 한 해 동안 업데이트와 확장판을 통한 출시 후 대대적인 지원을 계획하고 있습니다."

"팀은 이번 출시로 모든 예상을 뛰어넘었습니다."라고 빙에포르스는 덧붙였습니다.

엠브레이서는 이 현상급 RPG와 함께 1분기(2025년) 중 킬링 플로어 3를 출시할 것을 예상하고 있습니다.

이 콘글로머릿은 현재 5,000명 이상의 개발자를 고용하여 2025-2028 회계 연도에 걸쳐 출시 예정인 10개의 AAA 타이틀을 작업 중입니다. 이 중 8개는 내부 개발, 2개는 파트너십을 통한 개발입니다.

2025/26 회계 연도 라인업에는 두 가지 주요 연말 출시작과 함께 고딕 1 리메이크, 타이탄 퀘스트 II, 만족스러운(Satisfactory) 및 렉페스트 2(Wreckfest 2)의 콘솔 버전과 같은 중간 규모 프로젝트가 포함됩니다.

기어박스(Gearbox)와 세이버 인터랙티브(Saber Interactive)와 같은 스튜디오 매각을 포함한 최근 구조 조정 이후, 엠브레이서는 메트로 개발사 4A 게임스를 포함한 주요 자산을 보유하고 있으며, 4A 게임스는 현재 새로운 시리즈 편을 제작 중입니다.

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