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클레어 오스커: 에ク스페디션 33은 강렬하고 짧을 것이라고 프로듀서 말함

by Logan Apr 16,2026

재생"게임에서 간결함은 더 큰 덕목이어야 한다."라고 Handrahan은 말했다. "짧아진 것이 더 나을 수도 있다. 현재 영화 산업에서 이에 대해 논의되고 있는 부분이다. 모든 영화가 2시간 반 정도 길어 보이고, 대부분 사람들은 '좀 더 짧게 만들어 줄 수 있겠는가? 우리 생활에도 다른 일들이 있으니까.'라고 생각한다." Sandfall의 COO이자 제작자인 프랑수아 메리세는 GI.biz와의 인터뷰에서 "처음부터 팀은 클레어 오스커(이용)를 '집중적이고 짧은' 경험으로 만들고 싶었다"고 말했다.

"게임의 초기 길이는 주요 미션에 20시간 정도였습니다."라고 메리세는 말했다. "결국 30시간, 가끔 시간을 조금 더 들이면 40시간까지도 도달했습니다. 플레이어로서는 많은 좋은 게임들이 있기에 경험하고 싶은 것이 많고, 중요한 것은 게임에서 얻는 흥분과 즐거움의 수준이며, 그게 얼마나 오래 지속되는지는 중요하지 않습니다."

HowLongToBeat의 현재 추정치에 따르면 클레어 오스커: 에이전시 33의 주요 스토리 루트는 약 27시간, 메인 + 사이드를 포함하면 41시간, 완전히 클리어하는 것은 약 61.5시간 정도 소요됩니다. 이는 짧은 형식의 인디 게임보다 조금 더 길 수 있지만, 일부 대규모 AAA 게임이나 다른 장르의 롤플레잉 게임보다 훨씬 적은 시간이 걸립니다.

핸드라한의 말처럼 클레어 오스커: 에이전시 33는 "플레이어의 시간을 정말 존중한다."고 그는 지적했다. 클레어 오스커는 "가져온 것이 더 커지고 더 커지는 이유만으로 추가된 부산물이나 과도함 같은 느낌을 주지 않는다"고 덧붙였다. 그리고 메리세에게는 게임의 시간과 가치 제안 사이에 어떤 연관성이 있는지 궁금했다.

"플레이어가 게임에서 얻는 가치는 게임의 길이와 체계적으로 일치하지 않습니다."라고 메리세는 말했다. "예를 들어, 제 인생 최고의 게임 중 하나인 '인사이드'는 약 2시간 정도밖에 되지 않지만, 가장 정교하고 집중적인 경험 중 하나였으며, 일부 사람에게는 삶을 바꾸는 계기가 되었다."

클레어 오스커: 에이전시 33 리뷰 - 스크린샷

33장의 이미지 보기

IGN의 9/10 점 리뷰에서 클레어 오스커: 에이전시 33에 대한 리뷰어는 시간 수준도 언급했다. "주요 스토리와 충분한 부수 콘텐츠를 약 35시간 동안 마쳤고, 이 길이는 클레어 오스커가 한 순간도 낭비하지 않는다는 것을 보여준다. 주요 경로에는 거의 허무한 요소가 없으며, 지나치게 긴 설명에 빠지지도 않는다."

클레어 오스커는 일반적인 게임 대작과 차별화되는 많은 요인이 있으며, 이는 게임 산업의 변화하는 시대를 상징하는 듯하다. 이러한 요인들에 대해 더 자세히 알아보려면 GI.biz에서 전체 인터뷰를 읽어보시길 바란다. 하지만 분명히 클레어 오스커는 대규모 게임에서도 과도함 없이 흥미로운 선례를 세웠다고 할 수 있다.