by Matthew Mar 26,2025
Kingdom Come 의 역사적 컨설턴트 인 Joanna Novak은 최근 시리즈의 두 게임 모두에 대한 그녀의 공헌에 대한 자세한 내용을 제공했습니다. 그녀는 역사적 진정성을 매력적인 게임 플레이와 혼합 할 때 필요한 복잡성과 타협에 대해 솔직하게 논의했습니다.
노박 (Novak)은 주인공 헨드리히 (Hendrich)를 따르는이 게임의 이야기가 그 역사적시기에 대장장이의 아들의 가능한 삶과 크게 나아가고 있다고 지적했다. 그녀는 이야기가 역사의 사실적인 묘사보다 전설과 민속의 영역을 향한 경향이 있다고 강조했다.
이미지 : steamcommunity.com
Novak에 따르면, 그녀는 줄거리의 현실주의를 "10 Of 10 Out"로 평가합니다. 그녀는이 접근법에 대한 개발자의 이론적 근거를 이해합니다. 플레이어는 영웅이 사회적 순위를 통해 올라가는 서사시적인 래그-리쉬 (Epic Rags-to-Riches) 이야기에 의해 더 매력적이라고 설명합니다.
왕국의 세계 건설과 환경과 관련하여 : 구원 , Warhorse Studios는 진정성을 위해 노력했습니다. 그러나 Novak은 시간, 예산 및 현대 게임 기대에 맞는 제약과 같은 제약으로 인해 완벽을 달성 할 수 없다고 지적했다. 역사적 정확도가 게임의 재미있는 요소를 손상시키지 않도록 특정 조정이 이루어졌습니다.
이러한 도전에도 불구하고 Novak은 기간을 정확하게 반영하는 수많은 세부 사항을 포함시키는 것에 대한 만족을 표현합니다. 그러나 그녀는 역사적 진실과 플레이어 참여 사이의 필요한 균형을 강조하면서 게임을 완전히 현실적이거나 역사적으로 정확한 것으로 표시하지 않도록주의합니다.
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