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모더들이 《Wuchang: Fallen Feathers》 플롯 변경 사항 수정하다

by Jonathan Nov 14,2025

한 전념 모더가 Wuchang: Fallen Feathers PC 플레이어들 사이에서 패치 1.5의 논란적인 조정에 대한 불만을 해소했습니다.

개발사 Leenzee Games는 이전에 출시 이후의 성능 및 최적화 문제가 해결될 것이라고 플레이어들에게 약속했습니다. 패치 1.5가 이러한 수정 사항을 제공한 반면, 예상치 못하게 적 행동, 대화, 내러티브 진행을 포함한 핵심 요소들을 변경했습니다.

원래 플레이어는 게임 전반에 걸쳐 수동적인 NPC들을 대상으로 삼아 제거할 수 있었으며, 이는 자신의 캐릭터의 "광기" 메커니즘에 영향을 끼쳤습니다. 패치 이후, 이러한 NPC들은 무적이 되어 이 상호작용 옵션을 없앴습니다. 보스 전투도 유사하게 변경되었습니다. 플레이어는 이제 결정적인 승리를 거두기보다는 적을 약화시켜 항복시키는 것만 가능해졌습니다.

이 업데이트는 Steam 커뮤니티 플랫폼 전반에 걸쳐 상당한 반발을 불러일으켰습니다. 출시 며칠 만에, 한 모더가 모든 변경 사항을 버전 1.4.1로 되돌리는 포괄적인 복원 모드를 제작했습니다.

"패치 1.5는 Wuchang의 경험을 심각하게 훼손합니다. 후반부 전투가 영향력 있는 스토리 순간 대신 사소한 대화로 끝나게 됩니다,"라고 설명한 모드 제작자는 말했습니다. "이러한 변경 사항들은 게임의 내러티브 일관성과 몰입도를 근본적으로 깨뜨립니다."

제작자는 자신의 모드가 기술적으로 복잡하며, 직접적인 파일 수정을 수반한다고 인정했습니다. 부분적인 되돌리기만 원하는 플레이어를 위해, 삶의 질(QoL) 개선 사항을 유지하기 위해 Fast Vertical Traversal, Improved Recovery, Fast Item Pick Up과 같은 보조 모드들을 추천했습니다.

혼란스러운 명나라 말기를 배경으로 하는 Wuchang: Fallen Feathers는 영감을 받은 소울즈류 RPG로, 플레이어는 붕괴하는 제국 속에서 어두운 비밀을 밝혀내는 깃털 질병에 걸린 전사를 조종합니다.

IGN은 Wuchang에 8/10 점수를 부여하며 "뛰어난 전투 시스템, 완성도 높은 레벨 디자인, 방대한 스킬 트리, 도전적인 보스 전투"를 칭찬한 반면, 가끔의 난이도 불균형과 예측 가능한 매복 시나리오를 지적했습니다.