by Olivia May 08,2025
Xbox 360 시대를 경험 한 대부분의 게이머에게 물어 보며 악명 높은 빨간 고리에도 불구하고 콘솔과 시간에 대한 추억을 공유 할 것입니다. 많은 사람들에게 * 장로 Scrolls IV : Oblivion *은 그 기억의 초석이었습니다. 그 기간 동안 * 공식 Xbox 잡지 *에서 일한 사람으로서, 나는 망각을 둘러싼 흥분을 증명할 수 있습니다. Xbox에 대한 나의 관심을 사로 잡지 않은 Elder Scrolls III : Morrowind *의 전임자와는 달리, Oblivion은 처음부터 내 관심을 끌었습니다. 원래 Xbox 360의 런칭 타이틀로 예정된 우리의 잡지는 게임의 숨막히는 스크린 샷을 보여주는 여러 커버 스토리를 선보였으며 메릴랜드 주 록빌에있는 Bethesda의 본사로가는 여행에 열심히 참여했습니다.
망각을 검토 할 시간이되었을 때, 나는 특히 독점 리뷰가 평범했기 때문에 기회에 뛰어 들었습니다. 나는 베데스다 회의실에서 4 일을 보냈으며, 멋진 시로 디일의 세계에 몰입했습니다. 그 4 일 동안, 나는 10 개 리뷰 중 *oxm *의 9.5를 작성하기 전에 44 시간의 게임 플레이를 기록했습니다. 망각은 어두운 형제단과 같은 매력적인 퀘스트, 유니콘과 같은 예기치 않은 발견 등으로 가득 찬 걸작이었습니다. Xbox 360 디버그 키트에서 제출 빌드를 재생한다는 것은 소매 버전을 얻은 후 시작을 시작했지만 저를 방해하지는 않았습니다. 나는 망설이지 않고 게임에 130 시간을 더 쏟아 부었고, 현대 플랫폼에 대한 리마스터 된 것을 기쁘게 생각합니다.
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*Skyrim *과 함께 자란 젊은 게이머들에게, 리마스터 *The Elder Scrolls IV : Oblivion *은 13 년 전 *Skyrim *의 초기 출시 이후 첫 "새로운"메인 라인 엘더 스크롤 게임입니다. 모든 연령대의 팬들은 여전히 4-5 년이 걸릴 것으로 보이는 Elder Scrolls VI *를 간절히 기다리고 있지만 Remastered Oblivion은 새로운 경험을 제공합니다. 그러나 2006 년 3 월에 나와 같은 영향을 미칠 것이라고 의심합니다. 지금은 2 년 된 게임이며 Bethesda의 리마스터는 비주얼을 향상 시키지만 한 번처럼 눈에 띄지 않습니다. *Fallout 3 *, *Skyrim *, *Fallout 4 *및 *Starfield *와 같은 후속 게임이 Oblivion의 기초를 기반으로했습니다. 또한 리마스터는 원본보다 낫지 만 2006 년에 Oblivion과 동일한 획기적인 시각적 경험을 제공하지 않아 HD 시대의 진정한 차세대 게임으로 표시했습니다.
답변 결과* Elder Scrolls IV : Oblivion*은 적시에 적절한 게임이었습니다. HD TV를 활용하여 오픈 월드 게임의 범위와 규모를 확장하여 콘솔 게이머가 이전에 경험하지 못한 시각적 펀치를 제공했습니다. Oblivion이 출시되기 전에 * Fight Night Round 3 *와 같은 게임은 이미 높은 시각적 표준을 설정했지만 Oblivion은 다른 수준으로 끌어 올렸습니다.
망각에 대한 나의 기억은 수많은 발견과 모험으로 가득 차 있습니다. 처음 플레이어의 경우 메인 퀘스트를 돌진하거나 모든 사이드 퀘스트와 오픈 월드 활동을 탐색 할 때까지 저장하는 것이 좋습니다. 이유? 메인 퀘스트를 시작하면 망각 게이트가 산란을 시작하고 성가신 것이 될 수 있습니다. 일찍 그들을 다루는 것이 가장 좋습니다.
* Morrowind *에서 * Oblivion *으로의 기술적 인 도약은 한 번의 세대 행사 일 수 있지만, 아마도 Elder Scrolls 6 *도 비슷한 발전을 가져올 것입니다. 그러나 * Oblivion Remastered *는 2006 년에 한 것처럼 * Skyrim *과 다르지 않을 것입니다. 젊은 게이머들은 내가 한 것과 같은 경외심을 경험하지 않을 수도 있지만, 처음으로 * Oblivion *을 연주하든 다시 실현 된 중세 판타지 세계와 모험은 여전히 틀림 없다. 다시 릴리스가 널리 예상 되더라도 돌아 오는 것을 보게되어 기쁩니다.