by Olivia May 08,2025
Xbox 360 ERAを経験したほとんどのゲーマーに尋ねてください。悪名高い赤い死のリングにもかかわらず、彼らはおそらくコンソールと彼らの時間の思い出を共有するでしょう。多くの人にとって、 *長老の巻物IV:Oblivion *はそれらの記憶の礎石でした。その間、 *公式Xboxマガジン *で働いていた人として、私は忘却を取り巻く興奮を証明することができます。前任者とは異なり、Xboxで私の興味を完全に把握していなかったElder Scrolls III:Morrowind *は、最初から私の注意を引きました。もともとXbox 360の発売タイトルとして予定されていた私たちの雑誌は、ゲームの息をのむようなスクリーンショットを紹介する複数のカバーストーリーを特集し、メリーランド州ロックビルにあるベセスダの本社への旅行に熱心に参加しました。
忘却をレビューする時が来たとき、特に当時の排他的なレビューが一般的だったので、私はチャンスに飛びつきました。私はベセスダの会議室で4日間の輝かしい日を過ごし、Cyrodiilの見事な世界に没頭しました。これらの4日間にわたって、私は44時間のゲームプレイを記録してから、10回のレビューのうち9.5のレビューを書く前に、私は今日まで待っています。 Oblivionは傑作であり、The Dark Brotherhoodのような魅力的なクエスト、ユニコーンのような予期せぬ発見などで満たされていました。 Xbox 360デバッグキットで提出ビルドをプレイすることは、小売バージョンを手に入れたら最初からやり直すことを意味しましたが、それは私を思いとどまらせませんでした。私はためらうことなくゲームにさらに130時間を注ぎました、そして、私はそれが現代のプラットフォームのためにリマスターされたことに興奮しています。
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*Skyrim *で育った若いゲーマーの場合、リマスター *The Elder Scrolls IV:Oblivion *は、13年以上前に *Skyrim *の最初のリリース以来、最初の「新しい」メインラインElder Scrollsゲームです。あらゆる年齢のファンが熱心に待っている *長老はまだ4〜5年先にある可能性が高い *Scrolls VI *を巻き上げていますが、リマスターされた忘却は新鮮な体験を提供します。しかし、2006年3月に私にとっても同じ影響を与えるとは思わない。今では2年前のゲームであり、Bethesdaのリマスターはビジュアルを改善しているが、かつてのように際立っていない。 *Fallout 3 *、 *Skyrim *、 *Fallout 4 *、および *Starfield *などのその後のゲームは、Oblivionの基礎の上に構築されています。さらに、リマスターは、オリジナルよりも優れていますが、2006年にOblivionが行ったのと同じ画期的な視覚体験を提供し、HD時代の真の次世代ゲームとしてマークしています。
回答結果* Elder Scrolls IV:Oblivion*は適切なタイミングで適切なゲームでした。 HDテレビを活用して、オープンワールドゲームの範囲と規模を拡大し、コンソールゲーマーがこれまで経験していなかった視覚的なパンチを提供しました。 Oblivionのリリースの前に、 * Fight Night Round 3 *のようなゲームはすでに高い視覚基準を設定していましたが、Oblivionはそれを別のレベルに引き上げました。
私の忘却の記憶は、数え切れないほどの発見と冒険でいっぱいです。初めてのプレイヤーには、メインクエストを急いで行くか、すべてのサイドクエストとオープンワールドアクティビティを探索するまで保存することをお勧めします。理由?メインクエストを開始すると、Oblivion Gatesは産卵を開始し、迷惑になる可能性があります。早くからそれらに対処するのが最善です。
* morrowind *から * oblivion *への技術的な飛躍は、生成に一度のイベントかもしれませんが、おそらく *長老の巻物6 *は同様の進歩をもたらします。ただし、「忘却 *を再マスターした *プレー *は、2006年に戻ったように * Skyrim *とは違いはありません。若いゲーマーは私がしたのと同じa敬の念を経験しないかもしれませんが、あなたが初めて *忘却 *を演じているか、それを再訪するかどうかにかかわらず、その完全に実現された中世のファンタジーの世界とそれが保持する冒険は無視されません。その再リリースが広く予想されていたとしても、私はそれが戻ってくるのを見ることに興奮しています。