by Olivia May 08,2025
詢問大多數經歷過Xbox 360時代的遊戲玩家,儘管臭名昭著的《死亡戒指》,他們可能會與遊戲機分享自己的時光的美好回憶。對於許多人來說, *上古捲軸IV:遺忘 *是這些記憶的基石。作為在此期間在 *官方Xbox雜誌 *工作的人,我可以證明圍繞遺忘的興奮。與它的前任不同, *上古捲軸III:Morrowind *並沒有完全吸引我對Xbox的興趣,從一開始就引起了我的注意。我們的雜誌最初是作為Xbox 360的發射標題,其中有多個封面故事展示了遊戲令人嘆為觀止的屏幕截圖,我熱切地參加了前往馬里蘭州羅克維爾市貝塞斯達總部的旅行。
當需要審查《遺忘》時,我抓住了機會,尤其是因為當時的獨家評論很普遍。我在貝塞斯達會議室度過了四個光榮的日子,沉浸在奇羅迪爾的迷人世界中。在這四天的時間裡,我在寫作 *OXM *的10個評論中的9.5次撰寫之前記錄了44個小時的遊戲玩法,直到今天,我就掌握了這一分數。 Oblivion是一部傑作,充滿了引人入勝的任務,例如《黑暗兄弟會》,《獨角獸這樣的意外發現》等。在Xbox 360調試套件上播放提交版本意味著一旦我獲得零售版本就開始了,但這並沒有阻止我。我毫不猶豫地倒了130個小時,我很激動地為現代平台重新製作。
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對於與 *Skyrim *一起長大的年輕遊戲玩家,重新製作的 *Elder Scrolls IV:Oblivion *是自 *Skyrim *在13年前的最初發行以來的首個“新”主線上古捲軸遊戲。雖然所有年齡段的粉絲都熱切地等待著 *距離還距離4 - 5年的上古捲軸VI *,但重新製作的遺忘提供了新的體驗。但是,我懷疑它會對他們產生與2006年3月對我相同的影響。這是一場兩年曆史的遊戲,儘管貝塞斯達的重新製作改善了視覺效果,但它並沒有像以前那樣脫穎而出。隨後的遊戲,例如 *fallout 3 *, *Skyrim *, *fallout 4 *和 *Starfield *,建立在Oblivion的基礎上。此外,重新製作雖然比原始版本要好,但並沒有提供與2006年Oblivion相同的開創性視覺體驗,這標誌著它是高清時代的真正下一代遊戲。
Answersee結果*上古捲軸IV:Oblivion*是正確的時間。它利用高清電視來擴大開放世界遊戲的範圍和規模,提供了一個視覺效果,這是遊戲玩家以前從未經歷過的視覺效果。在Oblivion發行之前, *戰鬥之夜第3輪 *之類的遊戲已經設定了很高的視覺標準,但Oblivion將其提升到了另一個水平。
我對遺忘的記憶充滿了無數發現和冒險。對於首次播放器,我建議您要么匆匆完成主要任務,要么保存它,直到您探討了每個副任務和開放世界的活動為止。原因?一旦您開始了主要的任務,遺忘大門就會開始產卵,並可能成為滋擾。最好儘早與他們打交道。
從 * morrowind *到 *遺忘 *的技術飛躍可能是一個曾經是一代的事件,儘管 *上古捲軸6 *可能會帶來類似的進步。但是,玩 *《遺忘》(Oblivion Remaster) *與 * Skyrim *的感覺不會像2006年那樣不同。年輕的遊戲玩家可能不會感到我的敬畏之情,但是無論您是第一次玩 * Oblivion *還是重新審視它,它都已經完全實現的中世紀幻想世界和冒險仍然無與倫比。我很高興看到它的返回,即使它的重新發布被廣泛期待。