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“即使在现在,遗忘的影响也超过了天际”

by Olivia May 08,2025

询问大多数经历过Xbox 360时代的游戏玩家,尽管臭名昭著的《死亡戒指》,他们可能会与游戏机分享自己的时光的美好回忆。对于许多人来说, *上古卷轴IV:遗忘 *是这些记忆的基石。作为在此期间在 *官方Xbox杂志 *工作的人,我可以证明围绕遗忘的兴奋。与它的前任不同, *上古卷轴III:Morrowind *并没有完全吸引我对Xbox的兴趣,从一开始就引起了我的注意。我们的杂志最初是作为Xbox 360的发射标题,其中有多个封面故事展示了游戏令人叹为观止的屏幕截图,我热切地参加了前往马里兰州罗克维尔市贝塞斯达总部的旅行。

当需要审查《遗忘》时,我抓住了机会,尤其是因为当时的独家评论很普遍。我在贝塞斯达会议室度过了四个光荣的日子,沉浸在奇罗迪尔的迷人世界中。在这四天的时间里,我在写作 *OXM *的10个评论中的9.5次撰写之前记录了44个小时的游戏玩法,直到今天,我就掌握了这一分数。 Oblivion是一部杰作,充满了引人入胜的任务,例如《黑暗兄弟会》,《独角兽这样的意外发现》等。在Xbox 360调试套件上播放提交版本意味着一旦我获得零售版本就开始了,但这并没有阻止我。我毫不犹豫地倒了130个小时,我很激动地为现代平台重新制作。

上古卷轴IV:遗忘重新制作的屏幕截图

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对于与 *Skyrim *一起长大的年轻游戏玩家,重新制作的 *Elder Scrolls IV:Oblivion *是自 *Skyrim *在13年前的最初发行以来的首个“新”主线上古卷轴游戏。虽然所有年龄段的粉丝都热切地等待着 *距离还距离4 - 5年的上古卷轴VI *,但重新制作的遗忘提供了新的体验。但是,我怀疑它会对他们产生与2006年3月对我相同的影响。这是一场两年历史的游戏,尽管贝塞斯达的重新制作改善了视觉效果,但它并没有像以前那样脱颖而出。随后的游戏,例如 *fallout 3 *, *Skyrim *, *fallout 4 *和 *Starfield *,建立在Oblivion的基础上。此外,重新制作虽然比原始版本要好,但并没有提供与2006年Oblivion相同的开创性视觉体验,这标志着它是高清时代的真正下一代游戏。

您在遗忘中参加哪场比赛? ----------------------------------------------------------
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*上古卷轴IV:Oblivion*是正确的时间。它利用高清电视来扩大开放世界游戏的范围和规模,提供了一个视觉效果,这是游戏玩家以前从未经历过的视觉效果。在Oblivion发行之前, *战斗之夜第3轮 *之类的游戏已经设定了很高的视觉标准,但Oblivion将其提升到了另一个水平。

我对遗忘的记忆充满了无数发现和冒险。对于首次播放器,我建议您要么匆匆完成主要任务,要么保存它,直到您探讨了每个副任务和开放世界的活动为止。原因?一旦您开始了主要的任务,遗忘大门就会开始产卵,并可能成为滋扰。最好尽早与他们打交道。

从 * morrowind *到 *遗忘 *的技术飞跃可能是一个曾经是一代的事件,尽管 *上古卷轴6 *可能会带来类似的进步。但是,玩 *《遗忘》(Oblivion Remaster) *与 * Skyrim *的感觉不会像2006年那样不同。年轻的游戏玩家可能不会感到我的敬畏之情,但是无论您是第一次玩 * Oblivion *还是重新审视它,它都已经完全实现的中世纪幻想世界和冒险仍然无与伦比。我很高兴看到它的返回,即使它的重新发布被广泛期待。