by Audrey May 04,2025
Path of Exile 2 Developer Grinding Gear Games (GGG)는 사냥 확장 이후 광범위한 반발을 해결하기 위해 일련의 비상 업데이트를 도입했습니다. 이번 달 초에 발표 된이 업데이트는 새로운 Huntress 클래스, 5 개의 새로운 승천 수업 및 수많은 새로운 항목 및 공예 옵션을 소개했습니다. 그러나 커뮤니티의 반응은 압도적으로 부정적이었으며, 게임의 간격이 급격히 늦어진 것에 대한 불만으로 인해 Steam 사용자 리뷰가 '대부분 부정적인'으로 떨어졌으며, 많은 사람들이 많은 사람들이 "총 슬로그"라고 묘사 한 것으로 바뀌 었습니다.
플레이어는 지나치게 긴 보스 싸움, 최소한의 데미지 출력 기술, 전반적인 느린 게임 플레이 페이스를 포함하여 게임의 다양한 측면에 대한 좌절을 표명했습니다. 커뮤니티는이 게임이 ARPG (Action Role-Playing Game)에서 기대되는 빠르게 진행되는 행동에서 벗어 났다고 생각했습니다. 또한, 게임 안정성과 성능 문제가 불만족에 추가되었습니다.
피드백에 대한 응답으로 GGG는 4 월 11 일에 배치 될 패치 0.2.0E를 출시했습니다. 패치 노트는 커뮤니티의 우려 사항을 해결하기위한 포괄적 인 변경 목록을 자세히 설명합니다. 주요 수정에는 플레이어 압도를 줄이기 위해 다양한 행위에서 괴물 속도와 행동에 대한 조정, 공정한 싸움을위한 보스 역학 변경, 플레이어 미니언 및 공예 시스템 개선이 포함됩니다.
몬스터 속도 변화에는 특정 몬스터의 인터럽트 이벤트를 제거하고 빠른 몬스터의 속도를 줄이며 다양한 행위에서 도전적인 몬스터의 밀도를 조정하는 것이 포함됩니다. 보스 변화는 특정 보스 능력의 강도를 줄이고 싸움 동안 가시성을 향상시켜 만남을 덜 실망시키는 데 중점을 둡니다. Player Minion Changes는 다른 삶의 질 개선과 함께 미니언의 장기간 가동 중지 시간을 방지하기 위해 새로운 부활 타이머 시스템을 도입합니다.
Player Balance Front에서 GGG는보다 유연한 기술 사용 및 특정 능력과 관련된 고정 버그를 허용하기 위해 조정했습니다. 캐스터 무기 용 새로운 모드와 원소 공예를위한 빈 룬의 도입으로 제작 변경이 확장되었습니다.
성능을 향상시키기 위해, 특히 지연을 줄이기 위해 지상 단풍을 최적화하는 데있어 성능 향상이 이루어졌습니다. 이 패치에는 재고 관리 및 내비게이션을 개선하기 위해 Stash Tab 친화도 및 Atlas 북마크 의 도입과 함께 매력을보다 영향력 있고 사용하기 쉽게 만드는 매력 변경이 포함됩니다.
문제는 이러한 변화가 Exile 2의 Path 2에 대한 지역 사회의 신앙을 회복하기에 충분한 지 여부입니다. 게임의 성공적인 출시와 GGG가 대규모 플레이어 기반을 관리하는 데 직면 한 문제에도 불구하고, 즉각적인 우선 순위는 플레이어 피드백을 해결하고 전반적인 게임 경험을 향상시키는 것입니다.