Thuis >  Nieuws >  "Criminaliteit en strafmechanica in Kingdom Come: Deliverance 2 onthuld"

"Criminaliteit en strafmechanica in Kingdom Come: Deliverance 2 onthuld"

by Aiden May 26,2025

In *Kingdom Come: Deliverance 2 *, criminaliteit is niet alleen een kleine hik - het kan dramatisch veranderen hoe de wereld om je heen reageert. Door activiteiten te ondernemen, zoals het stelen, binnendringen of zelfs het aanvallen van een boer kunnen u in ernstige problemen ondervinden. Laten we ingaan op hoe criminaliteit en straf functioneren binnen de meeslepende wereld van *kcd2 *.

Hoe misdaden werken in Kingdom Come: Deliverance 2

Misdaden en strafregels in KCD2 Screenshot vastgelegd door de escapist

In *kcd2 *wordt elke actie die de wereldwijde wereld verstoort beschouwd als een misdrijf. Het vervolg heeft een verbeterd AI -systeem, waardoor NPC's waakzamer en reageren op criminele activiteiten. Als u een misdrijf begaat, wees dan voorbereid op gevolgen - of het nu onmiddellijk wordt vastgelegd of later wordt opgejaagd.

De game categoriseert de volgende acties als illegaal:

  • Moord - het leven van onschuldige NPC's.
  • Diefstal - stelen vanuit huizen, winkels of onbewuste NPC's.
  • Lockpicking - breken in vergrendelde gebouwen of kisten.
  • Zakkenroller - rechtstreeks stelen van individuen.
  • Assault - aanvallende burgers of bewakers.
  • Dierenmishandeling - Schadelen van huisdieren.
  • Trespassing - zonder toestemming privégebieden binnenkomen.
  • Verstoring van de orde - waardoor chaos in steden worden veroorzaakt.

Het plegen van een van deze overtredingen kan leiden tot verdenking, arrestatie of zelfs hardere resultaten. Bewakers en dorpelingen zullen reageren op basis van de ernst van de misdaad.

Wat gebeurt er als je gepakt wordt?

Begrepen worden door een bewaker terwijl je een misdaad in het koninkrijk begaat, komt: bevrijding 2 Screenshot vastgelegd door de escapist

Als een bewaker getuige is van uw illegale activiteiten, wordt u ter plekke gemeld. Burgers kunnen ook autoriteiten waarschuwen en een onderzoek activeren. Als je betrapt bent, heb je verschillende opties geconfronteerd:

1. Betaal de boete

De eenvoudigste manier om de situatie op te lossen is door een boete te betalen. De kosten variëren met de misdaad - petty diefstal kan je misschien maar een paar Groschen terugbrengen, maar moord kan je failliet laten gaan of tot ernstige straf kunnen leiden.

2. Praat je weg naar buiten

Met hoge ** spraak ** of ** charisma ** vaardigheden, kun je bewakers overtuigen om je van de haak te laten, vooral voor kleine overtredingen. Ernstige misdaden maken het echter veel moeilijker om je een weg naar buiten te praten.

3. Ren er voor

Vluchten is riskant maar soms noodzakelijk. Bewakers zullen u achtervolgen en ontsnappen zal u markeren zoals tijdelijk gezocht. Als je de stad verlaat en later terugkeert, kan het verbergen van jezelf of het omkopen van ambtenaren je helpen erkenning te voorkomen.

4. Accepteer de straf

Als u niet kunt betalen of ontsnappen, moet u de gevolgen onder ogen zien, die variëren op basis van uw misdaad.

Hoe straffen werken in het koninkrijk komen: bevrijding 2

Uitvoeringsgebied in Kingdom Come: Deliverance 2 Screenshot vastgelegd door de escapist

Of uw misdrijf toevallig of opzettelijk was, wees klaar om de gevolgen onder ogen te zien. Straffen variëren van een lichte klap op de pols tot uitvoering, escalerend in ernst:

1. Pilory (publieke vernedering)

Kleine overtredingen zoals het betreden van het binnendringen of toevallige mishandeling kunnen leiden tot tijd in de pillow. Je zult daar een paar in-game dagen doorbrengen, waardoor je reputatie als NPC's wordt beschadigd.

2. CANTING (fysieke straf)

Middenkleurige misdaden zoals mishandeling en diefstal rechtvaardigen. Deze openbare mishandeling vermindert uw gezondheid en uithoudingsvermogen voor een periode.

3. Branding (permanente criminele status)

Gereserveerd voor herhaalde daders of ernstige misdaden zoals moord of grote diefstal, markeert branding u met een permanente criminele status. NPC's zullen u met verdenking behandelen, handelaren kunnen weigeren om te handelen en bewakers zullen u nauwlettend in de gaten houden.

4. Uitvoering (spel over)

De ultieme boete voor de ernstigste overtredingen, zoals meerdere moorden, uitvoering betekent het einde van uw reis in *kcd2 *.

Hoe criminaliteit uw reputatie beïnvloedt

Uw reputatie is meer dan alleen een getal - het heeft direct invloed op hoe NPC's met u omgaan. Het plegen van misdaden kan steden achterdochtig of vijandig maken.

Hoe de reputatie werkt

Elke stad en factie volgt uw reputatie onafhankelijk. Een lage reputatie kan ertoe leiden dat NPC's weigeren om te spreken, te handelen of missies te bieden, terwijl een hoge reputatie u kortingen, extra dialoog en unieke kansen kan opleveren. Bewakers kunnen u vaker zoeken als ze vermoeden dat misdaden uit het verleden vermoeden. Om een ​​aangetaste reputatie te herstellen, zich bezig te houden met dienstverlening aan de gemeenschap, te doneren aan de kerk of boetes af te betalen. Dit systeem deelt overeenkomsten met het Honor System in *Red Dead Redemption 2 *.

Hoe te voorkomen dat u gepakt wordt

Het misdaadsysteem in * KCD2 * is een kernelement van de RPG -ervaring, waardoor je door de gamewereld kunt navigeren in je favoriete stijl. Het plegen van misdaden zonder voorzichtigheid kan echter leiden tot vangst. Hier zijn strategieën om detectie te ontwijken:

  • Vermijd getuigen - controleer altijd uw omgeving voordat u een misdrijf plegen. Als iemand je ziet, verander dan snel je vermomming met een hoed of nieuwe kleren.
  • 'S nachts misdaden plegen - Darkness maakt het voor NPC's moeilijker om je te spotten, waardoor' s nachts de ideale tijd is voor illegale activiteiten.
  • Verkoop gestolen goederen verstandig - gestolen artikelen zijn gemarkeerd in uw inventaris. Verkoop ze aan gewone handelaren; Zoek in plaats daarvan hekken of zwarte marktdealers weg van de plaats delict.

Dit is hoe criminaliteit en straf werken in *Kingdom Come: Deliverance 2 *, die diepte en consequentie toevoegt aan je acties binnen de rijke wereld van het spel.