Thuis >  Nieuws >  Developer kondigt grote tweaks aan voor de overbelasting van Repo en moeilijkheidsgraden

Developer kondigt grote tweaks aan voor de overbelasting van Repo en moeilijkheidsgraden

by Patrick May 21,2025

Repo's overbelasting en moeilijkheidsschalen krijgen grote tweaks, zegt ontwikkelaar

Er zijn opwindende veranderingen aan de horizon voor repo, omdat de ontwikkelaars van semiwork van plan zijn om de moeilijkheidsgraden van de game te verfijnen en om de 10 niveaus nieuwe mechanica te introduceren. Duik in de details over de aankomende overbelastingsmonteurrevisie en ontdek waar het team aan heeft gewerkt tijdens de open bèta.

Repo -ontwikkeling updates

Overbelaste revisie

Repo sloot onlangs een open bèta -fase af voor de komende update, die feedback van cruciale spelers verzamelde. Een hoogtepunt was de overbelastingsmonteur, die de aandacht trok van semi -werk van ontwikkelaars.

Overbelasting stelt spelers in staat om vijanden tegen te gaan door ze op te tillen en op harde oppervlakken of weg van hun team te slingeren. Deze actie is echter niet zonder grenzen; Een overbelastingsmeter vult vol en als deze zijn hoogtepunt bereikt, zal de speler exploderen.

Repo's overbelasting en moeilijkheidsschalen krijgen grote tweaks, zegt ontwikkelaar

Oorspronkelijk beschikbaar vanaf het begin, hebben de ontwikkelaars besloten om overbelasting op niveau 10 te ontgrendelen. Bovendien zijn ze van plan om elke 10 niveaus (op niveaus 20, 30, enzovoort) nieuwe moeilijkheidsbevorderende mechanica uit te rollen, met overbelasting als de inaugurele uitdaging in deze serie.

Deze nieuwe mechanica zullen diep worden geïntegreerd met de overlevering van de game, zoals semiwork uitlegt: "Dus dit systeem zal ook gebonden zijn aan de overlevering. Het zal niet zomaar een gimmick zijn zonder reden. Er zal hier iets aan verbonden zijn en we zullen in de toekomst meer details delen."

Ontwikkelaars hebben zich bij Open Beta Matchmaking aangesloten

Repo's overbelasting en moeilijkheidsschalen krijgen grote tweaks, zegt ontwikkelaar

Tijdens de open bèta sloten semi -werkontwikkelaars, waaronder Pontus Sundstrom, zich aan bij willekeurige wedstrijden om met spelers om te gaan en inzichten te verzamelen in mogelijke verbeteringen. Sundstrom uitte zijn vreugde om spelers te zien genieten van de nieuwe toevoegingen en te zeggen: "En ik heb ook eigenlijk met veel van jullie gespeeld - Incognito, in het geheim, door de willekeurige matchmaking in de servers." Hij merkte verder op: "En ik heb enkele vragen gesteld en ontdekt wat jullie leuk vinden, dat soort dingen."

Met de onschatbare feedback van de gemeenschap is semi -werk toegewijd aan het verbeteren van de repo. Spelers kunnen in de toekomst meer opwindende updates verwachten, omdat de ontwikkelaars hebben beloofd om binnenkort verdere ontwikkelingen te delen. Blijf op de hoogte van de laatste over repo door ons onderstaande artikel te bekijken!