by Audrey May 06,2025
Gotowy do zdominowania pola bitwy czarnoksiężnika? W Jujutsu Shenanigans (JJS) każda wybrana postać oferuje unikalne, potężne i wszechstronne zdolności. Niezależnie od tego, czy dążysz do bycia najsilniejszym czarnoksiężnikiem teraźniejszości, a nawet przewyższania osób w historii, nasza lista i przewodnik po stronie postaci Jujutsu Shenanigans pomoże ci dokonać właściwych wyborów.
Zalecane filmy
Zdjęcie Tiermaker
W Jujutsu Shenanigans nie wszystkie znaki są równe. Niektóre, jak statek i honorowy , wyróżniają się jako opcje najwyższego poziomu. Te postacie powinny być twoim priorytetem, jeśli Twoim celem jest zdominowanie pola bitwy.
Zagłębijmy się w umiejętności poszczególnych postaci wraz z ich przebudzonymi umiejętnościami:
Zdolność 1 | Zdolność 2 | Zdolność 3 | Zdolność 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Lapis Blue ** • Pociągnij i kopnięcie • Obrażenia: 5 + 7,5 • odnośnik: 10 sekund. | ** Odwróć czerwony ** • Odrzucenie • Obrażenia: 12,5 • odnośnik: 20 sekund. | ** Szybkie uderzenia ** • Obrażenia: 18-20 • odnośnik: 15 sekund. | ** Dwukrotnie kopnięcie ** • Obrażenia: 8 (4+4) • odnośnik: 20 sekund. | ** Nieograniczone ** • Teleport • Obrażenia: 5 • odnośnik: 15 sekund. |
** Maksymalny lapis niebieski ** • Uszkodzenie: 40 • odnośnik: 15 sekund. | ** Maksymalny lapis niebieski ** • Uszkodzenie: 40 • odnośnik: 15 sekund. | ** puste fiolet ** • Obrażenia: 70 • odnośnik: 40 sekund. | ** Nieograniczona pustka ** • Długa ogłuszenie • Undgelable | ** Nieograniczone ** • Taki sam jak baza • Brak kosztów energii |
Uhonorowany (100 KM) wyróżnia się utrzymaniem przeciwników uziemionych i jest praktycznie nietykalny z ich możliwościami teleportacyjnymi. Ich niewiarygodne obrażenia i wszechstronny ruch ruchów sprawiają, że są najlepsze w grze.
Zdolność 1 | Zdolność 2 | Zdolność 3 | Zdolność 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Przeklęte strajki ** • Obrażenia: 18-20 • odnośnik: 10 sekund. | ** Crushing Blow ** • Obrażenia: 10 • odnośnik: 15 sekund. | ** Rozbieżna Płoga ** • Obrażenia: 10 • odnośnik: 18 sekund. | ** Kopnięcie Manji ** • Obrażenia: 8,5 • odnośnik: 20 sekund. | ** Instynkty bojowe ** • Feint Attack • odnośnik: 2 sekundy. |
** Demontaż ** • Obrażenia: 17,5-20 • odnośnik: 10 sekund. | ** Otwórz ** • Obrażenia: 30 • odnośnik: 40 sekund. | ** Rush ** • Obrażenia: 20 • odnośnik: 15 sekund. | ** W złym sanktuarium ** • Obrażenia: 2 x 30 • odnośnik: 2 min. | ** Cleave ** • Uszkodzenie: 40% Zdrowie • odnośnik: 12 sekund. |
Naczynie (80 KM) jest potęgą uszkodzeń, zdolnych do uwolnienia niszczycielskich kombinacji z niskimi czasami odnowienia. Ich umiejętności zadają ogromne obrażenia i mogą ogłuszyć lub zablokować przeciwników, co czyni je jedną z najpotężniejszych postaci w Jujutsu Shenanigans .
Zdolność 1 | Zdolność 2 | Zdolność 3 | Zdolność 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Kulki rezerwowe ** • Obrażenia: 7,5 • odnośnik: 10 sekund. | ** Drzwi migawki ** • Obrażenia: 8 • odnośnik: 10 sekund. | ** Szorstka energia ** • Obrażenia: 12,5 • odnośnik: 10 sekund. | ** Głotnik ** • Uszkodzenie: 15 • odnośnik: 15 sekund. | ** Straż drzwi ** • Obrażenia: 5 • odnośnik: 12 sekund. |
** Lucky Volley ** • Obrażenia: 29 • odnośnik: 10 sekund. | ** Lucky Rushdown ** • Obrażenia: 22,5 • odnośnik: 15 sekund. | ** przytłaczające szczęście ** • Obrażenia: 40 • odnośnik: 20 sekund. | ** Wysokość energii ** • Obrażenia: 20 • odnośnik: 25 sekund. | ** Rytm ** • Wzrost obrażeń • odnośnik: 8 sekund. |
Niespokojny hazardzista (100 KM) przekształca szczęście w wysokie obrażenia. Ich umiejętności są proste i skuteczne, co czyni je niezawodnym wyborem w bitwach.
Zdolność 1 | Zdolność 2 | Zdolność 3 | Zdolność 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** StockPile ** • Obrażenia: 10 • odnośnik: 12 sekund. | ** Ogień duszy ** • Obrażenia: 10 • odnośnik: 12 sekund. | ** Uderzenie Focus ** • Obrażenia: 6 • odnośnik: 15 sekund. | ** Odstraszanie nadwozia ** • Obrażenia: 10 • odnośnik: 20 sekund. | ** Samo-transfiguracja ** • Zamień typu obrażeń • odnośnik: 0,25 sekundy. |
** Transfiguracja bezczynności ** • Obrażenia: 15 • odnośnik: 15 sekund. | ** Oszkodzenie nadwozia ** • Na podstawie samowystarczalności • odnośnik: 15 sekund. | ** Gniew Spike ** • Obrażenia: 25 • odnośnik: 25 sekund. | ** Samostanowisku doskonałości ** • Obrażenia: Instakill, jeśli wystarczająco blisko • odnośnik: 2 min. | ** Samo-transfiguracja ** • Taki sam jak podstawa • odnośnik: 0,25 sekundy. |
Perfekcja (100 KM) koncentruje się na dostarczaniu bezpośrednich, nie doległych obrażeń. Chociaż nie jest to najwyższe obrażenia, ich trwałość i potencjał dla instakill czynią z nich potężnego przeciwnika.
Zdolność 1 | Zdolność 2 | Zdolność 3 | Zdolność 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Królik Escape ** • Obrażenia: 14 • odnowie: 18 sekund. | ** Nue ** • Obrażenia: 16 • odnośnik: 20 sekund. | ** ropucha ** • Obrażenia: 8 • odnośnik: 15 sekund. | ** Boski pies ** • Obrażenia: 18 • odnośnik: 20 sekund. | ** Lurking Shadow ** • Niezmienna mobilność • odnośnik: 10 sekund. |
** Max Elephant ** • Uszkodzenie: 35 • odnośnik: 20 sekund. | ** Świetny wąż ** • Obrażenia: 31 • odnośnik: 25 sekund. | ** Rój cienia ** • Obrażenia: 18 • odnowienia: 15 sekund. | ** Mahoraga ** • Przywołaj Opp Stoppa • odnośnik czasowy: 2 min. | ** Lurking Shadow ** • Taki sam jak baza • czas odnowienia: 10 sekund. |
Dziesięć cieni (85 KM) używa wezwania do kontrolowania i przewyższania przeciwników. Dzięki zdolnościom mobilności, uszkodzeń i ogłuszenia ta postać wymaga mistrzostwa, ale może stać się prawie nie do powstrzymania.
Zdolność 1 | Zdolność 2 | Zdolność 3 | Zdolność 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Szybkie kopnięcie ** • Obrażenia: 17 • odnowie: 17 sekund. | ** Brutowa siła ** • Obrażenia: 17,5 • odnośnik: 20 sekund. | ** rzut kamyk ** • Obrażenia: 4 • odnośnik: 20 sekund. | ** kropla łokcia ** • Obrażenia: 10 • odnośnik: 22 sekundy. | ** Boogie woogie ** • Teleport • odnowie odnowie: 2, 5 lub 10 sekund |
** Debiut Idola ** • Obrażenia: 30 • odnośnik: 17 sekund. | ** Skok punkt kulminacyjnych ** • Obrażenia: 43-45 • odnośnik: 22 sekundy. | ** sny ** • Obrażenia: 21 • odnośnik: 10 sekund. | ** Bracia ** • Obrażenia: 70-80 • odnośnik: 45 sekund. | ** Boogie woogie ** • Taki sam jak podstawa • Brak energii. |
Przełącznik (100 KM) ma wysokie uszkodzenia podstawowe i niesamowite umiejętności serwisowe. Opanowanie czasu i teleportacji z tą postacią może sprawić, że będziesz nie do powstrzymania.
Zdolność 1 | Zdolność 2 | Zdolność 3 | Zdolność 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Krew przeszywająca ** • Różno • odnośnik: 15 sekund. | ** Pływająca czerwono ** • Obrażenia: 10 • odnośnik: 12 sekund. | ** Hartowana krew ** • blok • czas odnowienia: 0-15 sekund. | ** Krzycz krwi ** • Uszkodzenie: 15 • odnośnik: 13 sekund. | ** Konwergencja ** • Zmiana formularza • odnośnik odnowie: 20 sekund. |
** Krojenie egzorcyzmu ** • Obrażenia: 20 • odnośnik: 13 sekund. | ** Król Wing ** • Obrażenia: 30 • odnowie: 16 sekund. | ** Deszcz krwi ** • Uszkodzenie: 10-40 • odnośnik: 35 sekund. | ** Fala plazmowa ** • Obrażenia: 60 • odnośnik: 45 sekund. | ** Konwergencja ** • Używa HP • odnośnik: 20 sekund. |
Manipulator krwi (100 KM) koncentruje się na oszałamiających przeciwnikach i łącznikach, aby ich utrzymać. Ich czarownica krwi jest kluczowym elementem w dominowaniu na polu bitwy.
Zdolność 1 | Zdolność 2 | Zdolność 3 | Zdolność 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Sprytne ** • Obrażenia: 14 • odnośnik: 20 sekund. | ** Czarny śluz ** • Obrażenia: 8 • odnośnik: 30 sekund. | ** Platanie szczęk ** • Obrażenia: 20 • odnośnik: 15 sekund. | ** rzut skrzydła ** • Obrażenia: 10 • odnośnik: 15 sekund. | ** Trzepotanie uderzenia ** • Mobilność powietrza • odnośnik: 10 sekund. |
** Bezpośrednia trucizna ** • Obrażenia: 9-90 • odnośnik: 20 sekund. | **Nic**. | **Nic**. | **Nic**. | **Nic**. |
Locust Guy (85 KM) jest prostą postacią, ale obecnie jest najsłabsza w Jujutsu Shenanigans . Z jednym ruchem przebudzonym i ograniczonym zasięgiem, starają się konkurować z innymi.
To wszystko dla naszej listy i przewodnika Jujutsu Shenanigans . Aby zwiększyć swoją postać , nie zapomnij sprawdzić naszego artykułu Jujutsu Shenanigans Codes dla gratisów i gadżetów.
Jak nakarmić wieśniaków
BitLife: Jak ukończyć wyzwanie renesansowe
Bahiti Hero Guide: Mastering the Epic Marksman in Whiteout Survival
„Clair Obsurpur: Expedition 33 trafia 1 milion sprzedaży w ciągu 3 dni”
„Ōkami 2: Capcom, Kamiya i Machine Head omawiają kontynuację w ekskluzywnym wywiadzie”
Najlepsze gry na Nintendo Switch, które nie wymagają połączenia z Internetem
Ragnarok V: Powraca przewodnik dla początkujących - zajęcia, elementy sterujące, zadania, rozgrywka
ROBLOX DEEP DESCENT: Styczeń 2025 Ujawniono kody
PGA Tour 2K25 zaprezentuje gwiazdy okładki
Jul 25,2025
Ild wydanie: ogłoszona data i godzina
Jul 25,2025
Samsung rozpakowany lipiec 2025: Czego przewidzieć
Jul 25,2025
„Rzuć magię słowami: teraz Yourspell na Androida i iOS”
Jul 24,2025
Dunk City Dynastii trafia w rekordowym czasie 1 milion użytkowników
Jul 24,2025