by Hazel May 15,2025
Mergulhe no mundo dos Duskbloods, onde os jogadores incorporarão os Bloodsworn, mas têm certeza, não é Bloodborne 2. Descubra a visão do Software para este jogo e seus recursos intrigantes.
Fromoftware, conhecido por Elden Ring, tranquiliza os fãs de que seu compromisso com jogos para um jogador permanece forte, mesmo quando eles se aventuram em territórios multiplayer. O recente Nintendo Direct em 2 de abril apresentou seu próximo exclusivo para o Nintendo Switch 2, The Duskbloods. Este jogo de PVPve multiplayer on -line abraça o tema e a estética do Souls, surpreendendo muitos como da Software também tem Elden Ring Nightreign no horizonte.
Em um post detalhado sobre o blog de voz do criador da Nintendo, datado de 4 de abril, o diretor do Software, Hidetaka Miyazaki, abordou as preocupações da comunidade. Ele enfatizou que, apesar dos próximos títulos multiplayer, a dedicação da Software a experiências para um jogador permanece inabalável.
Miyazaki afirmou: "Como nota lateral, permita-me abordar uma coisa. Como mencionado anteriormente, este é um título multiplayer on-line em sua essência, mas isso não significa que nós, como empresa, decidimos mudar para uma direção mais multiplayer com títulos daqui para frente". Ele ainda garantiu: "A versão Nintendo Switch 2 do Elden Ring também foi anunciada, e ainda pretendemos desenvolver ativamente jogos focados em um jogador como esse que abraçam nosso estilo mais tradicional".
Miyazaki lançou luz sobre o foco temático do jogo no sangue. Os jogadores controlarão os personagens conhecidos como "Bloodsworn", membros de um grupo dotados de habilidades sobre -humanas derivadas de sangue especial. Enquanto Miyazaki comparou isso ao vampirismo, ele esclareceu que o retrato evitaria representações monstruosas tradicionais.
Nos Duskbloods, os Bloodsworn disputam "The First Blood", que emerge durante "O Crepúsculo da Humanidade", um evento que abrange várias vezes e locais.
Em relação ao cenário do jogo, Miyazaki observou: "Existem mapas mais tradicionais de estilo gótico ou vitoriano, bem como aqueles que representam os anos finais do início moderno, como o vislumbrado no trailer com o trem passando por ele".
Ele enfatizou que o sangue nos Duskbloods serve como um elemento conceitual, simbolizando os temas centrais do jogo: "O sangue simboliza um dos principais temas do jogo - a história que mantém, o poder que ele passa, os destinos que tece e o marcador daqueles que ultrapassaram as limitações de sua própria humanidade".
O trailer de Duskbloods mostrou uma variedade diversificada de personagens, cada um com designs e personalidades únicos. Miyazaki confirmou mais de uma dúzia de caracteres disponíveis para seleção, com algumas opções de personalização. Ele expressou: "Eu acho que existem muitos elementos únicos nos designs de personagens e nas armas que eles usam, então espero que os jogadores possam encontrar um ou dois favoritos entre eles".
Os jogadores começam sua jornada em um "hub", onde podem selecionar e personalizar seu personagem antes de inserir sessões multiplayer on -line que acomodam até 8 jogadores. Após a partida, os jogadores retornam ao hub para coletar recompensas, principalmente itens de personalização de caracteres.
As partidas geralmente terminam com um jogador em pé, embora alguns possam ter condições de vitória únicas, como derrotar um chefe formidável ou navegar em cenários especiais.
Miyazaki elaborou: "Independentemente de ser PVP ou PVE, a idéia é fornecer aos jogadores uma experiência que lhes permita aprender e aprimorar suas habilidades enquanto jogam. Portanto, projetamos os encontros do PVE Boss a apresentar um difícil desafio e uma sensação de realização ao derrotá -los".
Ele também introduziu o conceito de "papéis", onde os jogadores podem assumir responsabilidades e objetivos específicos. Enquanto os detalhes ainda estão sendo finalizados, Miyazaki forneceu exemplos como o papel "rivais destinados", onde os jogadores procuram e derrotam seu rival, e o papel de "Companheiro Destinado", que envolve a formação de um vínculo com um parceiro para obter recompensas especiais.
Ele acrescentou: "Os papéis podem ser atribuídos a qualquer personagem por meio da personalização do sangue, permitindo que os jogadores desfrutem de interpretar papéis em um sentido literal e, com sorte, aumentar o drama desses compromissos".
Os insights compartilhados no blog de voz do criador da Nintendo nos dão um vislumbre tentador dos planos da Software para os Duskbloods. Com mais anúncios esperados no futuro, este exclusivo da Nintendo Switch 2 deve ser lançado em 2026. Fique atento para obter mais atualizações sobre este emocionante título!
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