by Christopher Feb 11,2025
Um tópico recente do Reddit destacou problemas significativos com a detecção de sucesso da Marvel Rivals. Vídeos mostrando o Homem-Aranha atingindo Luna Snow a uma distância improvável, juntamente com outros casos de tiros aparentemente perdidos registrando-se como sucessos, despertaram uma discussão considerável. Embora a compensação do atraso tenha sido sugerida como um fator que contribui, muitos acreditam que o problema principal decorre da implementação de Hitbox com falha. Jogadores profissionais demonstraram inconsistências consistentes, com tiros à direita da mira se conectando consistentemente, enquanto aquelas à esquerda frequentemente perdem, indicando um mau funcionamento mais amplo da caixa de hits em vários caracteres.
Apesar dessas preocupações com o Hitbox, a Marvel Rivals, muitas vezes apelidada de "Overwatch Killer", desfrutou de um lançamento notavelmente bem -sucedido do Steam. Os jogadores simultâneos de pico em seu primeiro dia excederam 444.000 - um número comparável à população de Miami. Embora os problemas de otimização, particularmente perceptíveis em hardware mais baixo, como o Nvidia GeForce 3050, tenham sido relatados, a recepção geralmente positiva do jogo supera essas desvantagens. Muitos jogadores acham agradável e de valor para dinheiro, elogiando seu modelo de receita menos exigente.
Um diferencial importante é a natureza não expiradora dos passes de batalha. Isso elimina o ambiente da panela de pressão frequentemente associado ao conteúdo limitado pelo tempo, potencialmente contribuindo significativamente para a satisfação do jogador.
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