by Joshua Apr 23,2025
Nossa recente viagem a Osaka, Japão, foi cheia de emoção, pois tivemos a oportunidade de sentar com as mentes criativas por trás da altamente antecipada sequência de Okami. Em uma entrevista abrangente de duas horas, investigamos profundamente as discussões com o diretor de Clover, Hideki Kamiya, o produtor da Capcom Yoshiaki Hirabayashi e o produtor do Machine Head Works Kiyohiko Sakata. Eles compartilharam idéias sobre o desenvolvimento da sequência, suas origens e o que os fãs podem antecipar desta nova parcela.
Nós gostamos muito de conduzir a entrevista e acreditamos que você a achará igualmente envolvente, se optar por assistir ou lê -la na íntegra. Você pode acessar a entrevista completa [TTPP]. Para aqueles que buscam uma visão geral rápida, destilamos os destaques mais significativos relevantes para os entusiastas de Okami:
A notícia mais emocionante da nossa entrevista é a confirmação de que o mecanismo de reprodução proprietário da Capcom está alimentando o desenvolvimento da sequência de Okami. Para uma visão mais detalhada dessa opção, você pode conferir nosso artigo detalhado [TTPP]. Essencialmente, as capacidades do RE Engine estão permitindo que o projeto leve à vida aspectos de sua visão de Okami que eram inatingíveis com a tecnologia anterior. No entanto, alguns da Clover são novos em trabalhar com o mecanismo, que é onde o parceiro da Capcom, a cabeça da máquina trabalha, entra.
Os rumores circularam sobre talentos que saem de jogos de platinum, incluindo aqueles intimamente associados a Hideki Kamiya e à equipe original de Okami. Durante nossa entrevista, perguntamos sobre o envolvimento de desenvolvedores como Shinji Mikami, Abebe Tinari ou Takahisa Taura. Embora os detalhes não tenham sido divulgados, Kamiya sugeriu a participação da ex -equipe da Platinum e da Capcom nos trabalhos da cabeça da máquina. Teremos que esperar para descobrir exatamente quem está a bordo.
Apesar do desempenho comercial inicial de Okami, a Capcom está de olho nas crescentes vendas do jogo em várias plataformas. Para saber mais sobre isso, consulte nosso artigo detalhado [TTPP]. O produtor da Capcom, Yoshiaki Hirabayashi, observou que a empresa está considerando uma sequência há algum tempo, mas exigia o alinhamento do pessoal -chave. Com os trabalhos de Kamiya e Machine Head agora envolvidos, o projeto está programado para avançar.
Em uma época em que as sequências podem fazer reviravoltas inesperadas, é revigorante confirmar que o novo jogo de Okami é uma continuação direta da história original. Hirabayashi e Kamiya nos garantiram que a sequência pega exatamente onde o primeiro jogo foi concluído, deixando amplo espaço para uma exploração narrativa adicional.
Os fãs ficarão encantados ao ver o retorno de Amaterasu, o protagonista icônico, no trailer da sequência.
O acompanhamento da Nintendo DS, Okamiden, tem sua própria base de fãs dedicada. A Capcom reconhece a recepção mista em sua história. Hirabayashi explicou: "Sabemos que existem fãs por aí que, como o jogo, é claro. E também sabemos o feedback sobre o jogo por aí, de como a história foi tirada e agora como talvez partes da história não estivessem alinhadas com o que as pessoas esperavam. Com isso, também temos a sequência que agora explicamos, é uma continuação da história.
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Não é segredo que Hideki Kamiya é ativo nas mídias sociais e confirmou durante a nossa entrevista que monitora o feedback dos fãs especificamente para obter informações sobre as expectativas para a sequência. No entanto, Kamiya esclareceu que seu objetivo não é criar um jogo que seja uma resposta direta às demandas dos fãs, mas oferecer uma experiência divertida e envolvente que se alinha ao espírito de Okami. "Nosso trabalho, é claro, não é criar o jogo que as pessoas nos solicitam, para criar a cópia exata do que as pessoas querem de nós", afirmou. "Mas estamos trabalhando duro para alcançar um jogo que alcance a diversão que as pessoas esperam dessa sequência de ōkami. Tenho uma idéia do que quero criar. E não tenho planos de jogar fora a expectativa do usuário dos jogos, mas sempre quero tornar o melhor jogo possível".
Rei Kondoh, o aclamado compositor por trás das faixas de jogos como Bayonetta e o Okami original, incluindo o memorável tema final do chefe "Rising Sun", criou a música para o trailer da sequência de Okami exibido no The Game Awards. Isso sugere seu potencial envolvimento na trilha sonora da sequência.
A sequência de Okami ainda está em seus estágios iniciais de desenvolvimento. A equipe o anunciou prematuramente devido ao seu entusiasmo, mas está pedindo aos fãs que permaneçam pacientes. "Mais rápido nem sempre é o melhor", afirmou Hirabayashi. "Não desistiremos da qualidade da velocidade, mas sabemos que não arrastaremos nossos pés para este título. É algo em que nos esforçaremos". Hirabayashi e Sakata sugeriram que poderia demorar algum tempo até que mais atualizações estejam disponíveis, mas tranquilizaram os fãs de que o projeto está nas mãos de uma equipe dedicada apaixonada pela série Okami. "Pode demorar algum tempo até que nos encontremos novamente. Mas saiba que esse projeto é feito por funcionários que amam esta série, ainda amam esse IP e estão trabalhando muito, muito duro para criá -lo. E estamos trabalhando o nosso melhor para fazer algo que se alinha às expectativas de todos".
Para acompanhar nossa entrevista completa com os protagonistas da sequência de ōkami, visite [TTPP].
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