by Joshua Apr 23,2025
일본 오사카로의 최근 여행은 우리가 매우 기대되는 오카미 속편 뒤에 창조적 인 마음과 함께 앉을 기회가 있었기 때문에 흥분으로 가득 차있었습니다. 포괄적 인 2 시간 인터뷰에서 우리는 Clover의 감독 Hideki Kamiya, Capcom 프로듀서 Yoshiaki Hirabayashi 및 Machine Head Works 프로듀서 Kiyohiko Sakata와의 논의를 깊이 파고 들었습니다. 그들은 속편의 개발, 기원 및 팬 이이 새로운 할부에서 예상 할 수있는 것에 대한 통찰력을 공유했습니다.
우리는 인터뷰를하는 것을 철저히 즐겼으며, 당신이 그것을 보거나 읽을지라도 똑같이 매력적이라고 생각합니다. 전체 인터뷰 [TTPP]에 액세스 할 수 있습니다. 빠른 개요를 원하는 사람들을 위해, 우리는 오카미 애호가들과 관련된 가장 중요한 하이라이트를 증류했습니다.
인터뷰에서 가장 스릴 넘치는 소식은 Capcom의 독점적 인 엔진이 Okami 속편의 개발을 강화하고 있다는 확인입니다. 이 선택에 대한 자세한 내용을 보려면 심층적 인 기사 [TTPP]를 확인할 수 있습니다. 기본적으로 RE Engine의 기능은 프로젝트를 통해 이전 기술에서는 달성 할 수없는 오카미에 대한 비전의 생명 측면을 생생하게 할 수 있습니다. 그러나 Clover의 일부는 Capcom의 파트너 인 Machine Head가 작동하는 RE 엔진과 함께 작업하는 데 새롭습니다.
Hideki Kamiya 및 Original Okami 팀과 밀접한 관련이있는 것을 포함하여 Platinumgames를 떠나는 재능에 대한 소문이 유포되었습니다. 인터뷰에서 우리는 Shinji Mikami, Abebe Tinari 또는 Takahisa Taura와 같은 개발자의 참여에 대해 물었습니다. 구체적인 내용은 공개되지 않았지만 Kamiya는 Machine Head Works를 통해 전 백금 및 Capcom 직원의 참여를 암시했습니다. 우리는 누가 탑승 한 사람을 정확히 발견하기 위해 기다려야 할 것입니다.
Capcom은 오카미의 초기 상업 저 성과에도 불구하고 다양한 플랫폼에서 게임의 판매가 증가하고 있습니다. 이에 대한 자세한 내용은 세부 기사 [TTPP]를 참조하십시오. Capcom 프로듀서 Yoshiaki Hirabayashi는 회사가 한동안 속편을 고려하고 있지만 주요 인력의 조정이 필요하다고 지적했다. Kamiya와 Machine Head Works가 포함되면서 프로젝트는 앞으로 나아갈 예정입니다.
속편이 예기치 않은 회전을 할 수있는 시대에는 새로운 오카미 게임이 원래 이야기의 직접적인 연속임을 확인하는 것이 상쾌합니다. Hirabayashi와 Kamiya는 우리에게 후속편이 첫 번째 게임이 끝나는 곳에서 바로 픽업되어 더 많은 이야기 탐사를위한 충분한 공간을 남겼다 고 보증했습니다.
팬들은 속편의 트레일러에서 상징적 인 주인공 인 Amaterasu의 귀환을 보게되어 기쁩니다.
Nintendo DS 후속 조치 인 Okamiden에는 전용 팬베이스가 있습니다. Capcom은 스토리 라인에 대한 혼합 리셉션을 인정합니다. Hirabayashi는 다음과 같이 설명했습니다. "우리는 물론 게임과 같은 팬이 있다는 것을 알고 있습니다. 그리고 우리는 또한 게임에 대한 피드백, 이야기가 어떻게 진행되었는지, 그리고 이제 이야기의 일부가 사람들이 기대했던 것과 어떻게 일치하지 않았는지에 대한 피드백을 알고 있습니다. 우리는 이전에 설명했듯이, 우리는 또한 우리가 원래 기지의 이야기와의 연속입니다."
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Hideki Kamiya가 소셜 미디어에서 활동하고 있다는 것은 비밀이 아니며, 인터뷰에서 그는 속편에 대한 기대에 대한 통찰력을 위해 특별히 팬 피드백을 모니터링한다는 것을 확인했습니다. 그러나 Kamiya는 그들의 목표는 팬 요구에 대한 직접적인 반응 인 게임을 만드는 것이 아니라 오카미의 정신과 일치하는 재미 있고 매력적인 경험을 제공하는 것이라고 밝혔다. "물론 우리의 일은 사람들이 우리에게 요청한 게임을 만들어 사람들이 우리에게 원하는 것의 정확한 사본을 만들기 위해 게임을 만드는 것이 아닙니다." "그러나 우리는 사람들 이이 끈 카미 속편을 기대하는 재미를 달성하는 게임을 달성하기 위해 열심히 노력하고 있습니다. 나는 내가 무엇을 만들고 싶은지에 대한 아이디어가 있습니다. 그리고 나는 게임에 대한 사용자의 기대를 버릴 계획이 없지만 항상 최고의 게임을 만들고 싶습니다."
Bayonetta와 같은 게임의 트랙 뒤에있는 유명한 작곡가 인 Rei Kondoh는 기억에 남는 "Rising Sun"Final Boss 테마를 포함하여 오리지널 오카미가 게임 어워드에서 선보이는 오카미 속편의 트레일러 음악을 제작했습니다. 이것은 속편의 사운드 트랙에도 잠재적 인 관여를 암시합니다.
오카미 속편은 여전히 초기 개발 단계에 있습니다. 이 팀은 열정으로 인해 조기에 발표했지만 팬들에게 인내심을 남기도록 촉구하고 있습니다. Hirabayashi는“더 빠른 것이 항상 최고는 아닙니다. "우리는 속도를 위해 품질을 포기하지는 않지만이 제목을 위해 발을 끌지 않을 것이라는 것을 알고 있습니다. 그것은 우리가 노력할 것입니다." Hirabayashi와 Sakata는 모두 추가 업데이트를 사용할 수 있기 전에 시간이 걸릴 수 있다고 암시했지만, 프로젝트가 Okami 시리즈에 대한 열정이있는 전담 팀의 손에 달려 있음을 안심 시켰습니다. "우리가 다시 만나기까지 시간이 지났을 수도 있습니다. 그러나이 프로젝트는이 시리즈를 좋아하는 직원들에 의해 만들어졌으며 여전히이 IP를 좋아하며, 그것을 만들기 위해 매우 열심히 노력하고 있다는 것을 알고 있습니다. 그리고 우리는 모든 사람의 기대와 일치하는 무언가를 만들기 위해 최선을 다하고 있습니다."
오카미 속편의 리드와의 전체 인터뷰를 따라 잡으려면 [TTPP]를 방문하십시오.
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