by Daniel May 01,2025
В своем недавнем вызове доходов EA пролил свет на свои будущие планы для популярных шутеров Apex Apex . По мере того, как игра приближается к своему 23 -м сезону в начале ноября, EA рассматривает снижение вовлечения игроков и пропущенных целей дохода с момента его запуска в 2019 году. Генеральный директор Эндрю Уилсон подчеркнул необходимость «фундаментальных изменений» в игре, чтобы обратить вспять эти тенденции.
Несмотря на падение производительности, Уилсон ясно дал понять, что EA не рассматривает продолжение, Apex Legends 2 . Он указал на сильную позицию игры на вершине жанра шутера героя, предполагая, что компания считает, что она может вернуть игру к росту, не запустив с нуля. «У нас сейчас есть момент, когда мы управляем текущей траекторией бизнеса,-заявил Уилсон,-но мы верим, что в силу силы бренда, размера глобального сообщества и позиции, которую мы занимаем в высшем уровне этих бесплатных игровых игр в прямом эфире, что мы сможем вернуть это к росту в деловой стороне по ходу времени».
Уилсон подчеркнул, что невыражительные результаты 22 сезона дали ценную информацию о необходимых улучшениях. Он отметил, что изменения в боевом проходе не повысили монетизацию, как и ожидалось. Он также определил два ключевых аспекта категории FRES-Play FPS: важность бренда, сильной основной базы игроков и высококачественной механики, а также необходимость значительных систематических изменений для роста и повторного управления.
Стратегия EA, продвигающаяся вперед, состоит в том, чтобы сосредоточиться на улучшении существующих легенд Apex , а не на запуске продолжения. Уилсон объяснил: «Это действительно хороший вопрос и, вероятно, за пределами сферы этого разговора, но я бы сказал, что, как правило, то, что мы видели в контексте игр, управляемых живыми услугами в масштабе, - это версия 2, что почти никогда не была столь же успешной, как версия 1».
Текущая цель EA - поддержать глобальную базу игроков Apex Legends, предоставляя инновационный и креативный контент каждый сезон. Уилсон заверил игроков, что их время и усилия, вложенные в игру, будут защищены. «Каждый раз, когда мы заставляем глобального сообщества игроков выбирать между инвестициями, которые они сделали на сегодняшний день, и будущим инновационным творчеством, это никогда не является хорошим местом для того, чтобы поместить наше сообщество», - сказал он. Основное внимание будет уделено инновациям основного опыта, причем каждый сезон приносит большие и более значительные изменения в ключевых методах игры.
Уилсон также упомянул, что EA уже начал внедрять эти изменения, стремясь ввести различные методы игры за пределами текущей основной механики. Он добавил: «И мы думаем, что сможем сделать эти две вещи вместе, и мы не поверим, что должны разделить опыт, чтобы сделать это, но опять же, команда работает над этим сейчас».
«Клер мсайк: Экспедиция 33 достигает 1 миллиона продаж за 3 дня»
Roblox Deep Descent: январь 2025 г.
Как кормить жителей деревни в необходимости
Bitlife: как завершить вызов эпохи Возрождения
«Ōkami 2: Capcom, Kamiya и Head Head обсуждают продолжение эксклюзивного интервью»
Руководство по героям Бахити: овладение эпическим стрелком в выживании белой
Рагнарок V: возвращает руководство для начинающих - классы, элементы управления, квесты, геймплей, объясненный
The Best Nintendo Switch Games That Don\'t Require An Internet Connection
Castle Cats & Dungeon Dogs теперь доступны в Google Play Pass
Sep 20,2025
Expedition 33: Исправление бага с незавершаемым игровым процессом
Sep 20,2025
Amazon Music Unlimited предлагает бесплатный пробный период на 3 месяца
Sep 19,2025
Pokémon Go представил планировщик RSVP для рейдов и событий
Sep 16,2025
Как правильно смотреть серию «Форсаж» по порядку
Sep 16,2025