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“ Apex Legends 2釋放無限期延遲”

by Daniel May 01,2025

Apex Legends 2不是EA計劃中的計劃,因為公司專注於保留玩家群

在最近的收益電話中,EA闡明了其對流行的英雄射擊者Apex Legends的未來計劃。隨著11月初的第23賽季的比賽接近,EA正在解決玩家參與度的下降,自2019年推出以來的收入目標下降。首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)強調,對遊戲的“根本變化”的需求扭轉了這些趨勢。

儘管性能下降,但威爾遜明確表示,EA沒有考慮續集, Apex Legends 2 。他指出了遊戲在英雄射手類型的頂部的強大位置,這表明該公司認為它可以將游戲恢復到增長而無需從頭開始。威爾遜說:“我們現在確實有一個時刻管理業務的當前軌跡,但我們相信,憑藉品牌的實力,全球社區的規模以及我們在這些免費的實時服務遊戲中最重要的一層中所擁有的位置,我們將能夠在這些過程中恢復業務的增長。”

威爾遜強調,第22季的巨大結果為必要的改進提供了寶貴的見解。他指出,對戰鬥通行證的變化並沒有像預期的那樣提高貨幣化。他還確定了免費播放FPS類別的兩個關鍵方面:品牌的重要性,強大的核心參與者基礎和高質量的力學,以及需要進行重大系統性變化以推動增長和重新參與的重大變化。

EA的前進策略是專注於增強現有的Apex傳奇,而不是啟動續集。威爾遜解釋說:“這是一個非常好的問題,可能超出了這次對話的範圍,但我要說的是,通常,我們在以實時服務為驅動的遊戲中看到的是,第2版2的東西幾乎從未像版本1一樣成功。”

季后賽計劃針對Apex Legends計劃的創新更新

EA目前的目標是通過每個季節提供創新和創意內容來支持Apex Legends的全球參與者群。威爾遜向玩家保證,他們在遊戲上投入的時間和精力將得到保護。他說:“每當我們使全球參與者社區必須在他們迄今為止進行的投資和未來創新創造力之間進行選擇,這絕不是將我們社區加入的好地方。”重點將放在創新核心體驗上,每個季節都會為關鍵遊戲方式帶來更大,更重要的變化。

威爾遜還提到,EA已經開始實施這些變化,旨在引入當前核心力學以外的不同遊戲方式。他補充說:“我們認為我們可以一起做這兩件事,我們不相信我們必須分開經驗才能這樣做,但是同樣,團隊現在正在努力。”

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