by Natalie Mar 04,2025
Assassin's Creed Shadows: глубокое погружение в прогресс и настройку

Assassin's Creed Shadows (AC Shadows) предлагает игрокам обширные варианты прогресса и настройки персонажа, включая долгожданную функцию трансмиссии. Это позволяет игрокам поддерживать желаемую статистику оружия, изменяя их косметический вид. В недавнем 1 марта 2025 года в сообщении в блоге подробно описаны эти функции, проливая свет на философию дизайна игры.

Система трансмигсов игры позволяет игрокам отделять статистику оружия от их визуального внешнего вида. Игроки могут сохранять мощную статистику, оснащая визуально предпочтительный вид. Эта функциональность разблокирована путем построения кузницы в укрытии, доступной впоследствии через меню инвентаризации. Ассоциированный директор игры Жюльен подчеркнул более широкую роль Forge в управлении запасами, намекая на более подробную информацию в будущей статье о укрытии. Кроме того, игроки могут творчески комбинировать компоненты оружия - лезвие из одного, охрану от другого и обрабатывают от третьей - что приводит к уникальным эстетическим комбинациям.

Основываясь на предыдущих показателях на IGN FAN FEST 2025, Ubisoft предоставила более глубокий взгляд на механику прогрессирования AC Shadows. Двойная главная структура-NAOE (Shinobi/Assassin) и Yasuke (Samurai)-вызвали переоценку системы прогрессирования. Цель состояла в том, чтобы сохранить основную философию мастерства и боевых искусств.

Отдельные деревья мастерства для Naoe и Yasuke обслуживают свои архетипы. Инвестиции в эти деревья открывают бонусы, специфичные для оружия и повышают мастерство. Способности, предоставляя преимущества игрового процесса и увеличение ущерба, также связаны с деревьями мастерства. Тем не менее, доступ к определенным способностям и точкам мастерства включается в ранге знания игрока, увеличивается благодаря не боевым мероприятиям, таким как поиск утраченных страниц, молитва в святынях, выполнение медитации Кудзи-Кири (NAOE) или изучение новой каты (Yasuke).

AC Shadows обеспечивает значительную настройку стиля игры. Преимущества модифицируют, улучшают или специализируют оборудование, предлагая повышение статистики, влияния на страдания и условные эффекты, которые поощряют различные подходы к игровому процессу. В то время как Naoe и Yasuke начинают с различных архетипов, игроки могут значительно отклониться. Пример сборки иллюстрируют эту гибкость: NAOE может быть построено для агрессивного, высокого воздействия на землю с быстрым взаимодействием/разъединением, в то время как Yasuke может быть адаптирован к скрытному и дальним атакам.
Благодаря обширной системе настройки и глубокой прогрессии, AC Shadows обещает очень воспроизводимый опыт. Игра запускается 20 марта 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC. Следите за обновлениями!
«Клер мсайк: Экспедиция 33 достигает 1 миллиона продаж за 3 дня»
Roblox Deep Descent: январь 2025 г.
Рагнарок V: возвращает руководство для начинающих - классы, элементы управления, квесты, геймплей, объясненный
Как кормить жителей деревни в необходимости
Bitlife: как завершить вызов эпохи Возрождения
«Ōkami 2: Capcom, Kamiya и Head Head обсуждают продолжение эксклюзивного интервью»
Руководство по героям Бахити: овладение эпическим стрелком в выживании белой
10 лучших фильмов Лиама Нисона ранжированы
Alienware Area-51 Ноутбуки Вышли на Рынок
Dec 26,2025
Япония обвиняет в нарушении авторских прав на изображения ИИ в прецедентном деле
Dec 26,2025
RE9 подтверждена как Resident Evil Requiem.
Dec 26,2025
Amazon снижает цену на новый iPad Pro с OLED-дисплеем и чипом M4
Dec 25,2025
Elden Ring: Nightreign — эксклюзивный превью от Ironeye
Dec 25,2025