by Eric Feb 24,2025
Бывший исполнительный директор PlayStation Шухей Йошида рассказывает, что он сопротивлялся бы спорному игре Sony в сфере жизни, сославшись на неотъемлемые риски. Йошида, президент SIE Worldwide Studios с 2008-2019, выразил обеспокоенность по поводу смешных игр о стратегии инвестиций Sony по инвестициям в службу услуг.
Это утверждение следует за периодом смешанных результатов для живых предприятий PlayStation. В то время как Helldivers 2 достигли феноменального успеха, продавая 12 миллионов копий за 12 недель, другие названия, такие как Concord , столкнулись с катастрофическими запусками и последующими отменами. Concord, стоимость которого составляет около 200 миллионов долларов США (по данным Kotaku), оказался значительной финансовой неудачей для Sony, что привело к закрытию его разработчика. Эта неудача последовала за отменой Naughty Dog's Последний из нас многопользовательский проект и, совсем недавно, две без предупрежденных игр в прямом эфире.
Йошида, уходящая Sony через 31 год, гипотетически заявил, что если бы он был нынешним генеральным директором Гермен Халстом, он бы выступал против тяжелых инвестиций в игры в сфере живых услуг в их начале. Он подчеркнул важность балансировки развития живых услуг с постоянными инвестициями в успешные однопользовательские франшизы, такие как «Бог войны». Он признал повышенное распределение ресурсов Sony для титулов живого обслуживания, но считает, что присущие риски на высококонкурентном рынке должны были вызвать более осторожный подход. Неожиданный успех Helldivers 2 подчеркивает непредсказуемый характер игровой индустрии.
Финансовые отчеты Sony отражают этот смешанный опыт. Президент, главный операционный директор и финансовый директор Hiroki Totoki, приписывают Concord неспособность недостаточно раннего пользовательского тестирования и внутренней оценки, а также организационную структуру и крема и несчастное окно выпуска рядом с черным мифом: Wukong . Тотоки подчеркнул необходимость улучшения внутренних процессов и лучшего управления окнами освобождения, чтобы избежать будущей каннибализации. Старший вице-президент Садахико Хаякава подчеркнул контрастные результаты Helldivers 2 и Concord , подчеркивая извлеченные уроки и важность сбалансированного портфеля, которое включает в себя как однопользовательские, так и живые услуги.
Несмотря на эти неудачи, Sony продолжает заниматься развитием живого обслуживания, с такими названиями, как Bungie's Marathon , Guerrilla's Horizon Online и Haven Studio Fairgame $ , все еще находится в разработке. Будущий успех этой стратегии еще предстоит увидеть. 
«Клер мсайк: Экспедиция 33 достигает 1 миллиона продаж за 3 дня»
Roblox Deep Descent: январь 2025 г.
Как кормить жителей деревни в необходимости
Рагнарок V: возвращает руководство для начинающих - классы, элементы управления, квесты, геймплей, объясненный
Bitlife: как завершить вызов эпохи Возрождения
«Ōkami 2: Capcom, Kamiya и Head Head обсуждают продолжение эксклюзивного интервью»
Руководство по героям Бахити: овладение эпическим стрелком в выживании белой
10 лучших фильмов Лиама Нисона ранжированы
Новое событие Love and Deepspace: Свидетели из дальнего космоса
Dec 14,2025
Minecraft: Визуальное обновление уже здесь
Dec 14,2025
Shadow Duelist в Yu-Gi-Oh! Master Duel оказался Диланом Спроусом
Dec 13,2025
Pokémon Go представляет гипертренинг и Древний пропуск.
Dec 13,2025
Наборы LEGO Book Nook поступят в продажу в июне 2025 года
Dec 13,2025