by Elijah Nov 17,2024

В интервью Automaton разработчики Like a Dragon поделились уникальной динамикой команды за кулисами и тем, как здоровые аргументы и борьба помогают им создавать лучшие игры. .
Like a Dragon Studio In-Fighting помогает им делать игры лучшеОгненная выдержка, выдержка и выдержка, как у дракона

Рёске Хории, директор франшизы Like a Dragon/Yakuza рассказал, что внутренние конфликты между членами команды Ryu Ga Gotoku Studio не только распространены, но и «приветствуются» как способ помочь им работать над улучшением качества своих игр.
В разговоре с новостным сайтом Automaton Хории спросили, часто ли между разработчиками студии возникают разногласия. Хории признал, что конфликты действительно случаются, но пояснил, что эти «борьбы» не являются негативными по своей сути. «Если дизайнер и программист ссорятся, то задача планировщика — вмешаться», — объяснил Хории, добавив, что такие споры могут быть продуктивными.
«Ведь, если нет ни споров, ни дискуссий, можно ожидайте не более чем теплого конечного продукта. Поэтому драки всегда приветствуются», — добавил он. Он далее пояснил, что главное, что следует извлечь из этих конфликтов, — это обеспечить, чтобы они привели к положительному результату. «Борьба бессмысленна, если она не приводит к плодотворному завершению, поэтому планировщик должен вести всех в правильном направлении. Все дело в здоровых и продуктивных боях».

Хории также упомянул, что команды студии склонны «сражаться в одном ритме», а не избегать конфликтов. «Мы принимаем мнения, основанные на том, насколько они хороши, а не на том, какая команда их предложила», — сказал он. При этом студия не боится отвергать идеи, не соответствующие ее высоким стандартам. «Мы также обязательно «безжалостно» отвергаем плохие идеи, поэтому все сводится к дебатам и «битвам» ради создания хорошей игры».
«Клер мсайк: Экспедиция 33 достигает 1 миллиона продаж за 3 дня»
10 лучших фильмов Лиама Нисона ранжированы
Рагнарок V: возвращает руководство для начинающих - классы, элементы управления, квесты, геймплей, объясненный
Roblox Deep Descent: январь 2025 г.
Как кормить жителей деревни в необходимости
Bitlife: как завершить вызов эпохи Возрождения
«Ōkami 2: Capcom, Kamiya и Head Head обсуждают продолжение эксклюзивного интервью»
Руководство по героям Бахити: овладение эпическим стрелком в выживании белой
Wartune Ultra: Подробное руководство по игре
Feb 23,2026
Меч Конваллии отмечает первую годовщину крупным обновлением
Feb 22,2026
Раскрыта концепция Брюса Уэйна в сиквеле Batman: Arkham Knight
Feb 20,2026
Лучшие ритейлеры карт Pokémon 2025 года
Feb 19,2026
Событие Pikmin Bloom на пляже представило волны и мини-доски для серфинга
Feb 18,2026