Дом >  Новости >  Клэр Обскюр: Экспедиция 33 должна быть напряженной и короткой, говорит продюсер

Клэр Обскюр: Экспедиция 33 должна быть напряженной и короткой, говорит продюсер

by Logan Apr 16,2026

Воспроизвести"Краткость должна быть больше качеством в играх," сказал Хандроу. "Что-то может быть лучше, если оно короче — это обсуждается сейчас в кино. Каждый фильм кажется длиной два с половиной часа, и я думаю, что большинство людей говорят: 'Можно ли сделать их немного короче? Потому что у нас есть другие дела в жизни.'" Генеральный директор и продюсер Sandfall Франсуа Мерьес сказал GI.biz, что с самого начала команда хотела, чтобы Clair Obscur был "интенсивным и коротким" опытом.

"Первоначальные оценки длительности игры были ближе к 20 часам для основного сюжета," сказал Мерьес. "Я думаю, мы закончили около 30 часов, даже 40 часов, если немного потратить время. Как игрок, есть так много отличных игр, которые я хочу испытать, [и] важно для меня уровень возбуждения и удовольствия, которое я получаю от игры, а не то, какая она длинная."

Текущие приблизительные оценки с HowLongToBeat указывают на основной рассказ Clair Obscur: Expedition 33 около 27 часов, с 41 часом для основного + боковых и завершения игры около 61,5 часа. Он все еще может быть немного дольше, чем короткая инди-игра, но все же по сравнению с некоторыми масштабными AAA-играми или даже другими длинными RPG он имеет гораздо меньшее количество часов.

Как сказал Хандроу, Clair Obscur: Expedition 33 "восхищается временем игрока." Он отметил, что Clair Obscur не предлагает никакого "ощущения избыточности или лишних вещей, которые добавлены просто для того, чтобы сделать игру больше и больше и больше." А для Мерьеса он подумал, есть ли связь между количеством часов в игре и ее предложением ценности.

"Ценность, которую игроки получают от игр, не систематически совпадает с длиной игры," сказал Мерьес. "Например, одним из моих любимых игр всех времен является Inside, которая длится около двух часов, но это одна из самых тщательно продуманных и интенсивных [опытов] — и даже изменяющих жизнь для некоторых людей."

Обзор Clair Obscur: Expedition 33 - Скриншоты

Посмотреть 33 изображения

В 9/10 обзоре IGN на Clair Obscur: Expedition 33 наш рецензент также отметил количество часов: "Я закончил основной сюжет и достаточно большое количество побочного контента за около 35 часов, и это количество часов говорит о том, что Clair Obscur не тратит ни одной минуты — в критическом пути нет действительно никакого мусора и он не запутывается в растянутом повествовании."

Многие факторы отличают Clair Obscur от обычного кино-блокбастера, по-настоящему напоминая о смене времён в игровой индустрии. Вы можете прочитать больше об этих факторах в полном интервью на GI.biz. Но определенно кажется, что Clair Obscur устанавливает интересный прецедент для больших игр без большого избыточного контента.

Похожие статьи
Трендовые игры Более >
Последние новости Более >