by Logan Apr 16,2026
"Первоначальные оценки длительности игры были ближе к 20 часам для основного сюжета," сказал Мерьес. "Я думаю, мы закончили около 30 часов, даже 40 часов, если немного потратить время. Как игрок, есть так много отличных игр, которые я хочу испытать, [и] важно для меня уровень возбуждения и удовольствия, которое я получаю от игры, а не то, какая она длинная."
Текущие приблизительные оценки с HowLongToBeat указывают на основной рассказ Clair Obscur: Expedition 33 около 27 часов, с 41 часом для основного + боковых и завершения игры около 61,5 часа. Он все еще может быть немного дольше, чем короткая инди-игра, но все же по сравнению с некоторыми масштабными AAA-играми или даже другими длинными RPG он имеет гораздо меньшее количество часов.
Как сказал Хандроу, Clair Obscur: Expedition 33 "восхищается временем игрока." Он отметил, что Clair Obscur не предлагает никакого "ощущения избыточности или лишних вещей, которые добавлены просто для того, чтобы сделать игру больше и больше и больше." А для Мерьеса он подумал, есть ли связь между количеством часов в игре и ее предложением ценности.
"Ценность, которую игроки получают от игр, не систематически совпадает с длиной игры," сказал Мерьес. "Например, одним из моих любимых игр всех времен является Inside, которая длится около двух часов, но это одна из самых тщательно продуманных и интенсивных [опытов] — и даже изменяющих жизнь для некоторых людей."

Посмотреть 33 изображения



В 9/10 обзоре IGN на Clair Obscur: Expedition 33 наш рецензент также отметил количество часов: "Я закончил основной сюжет и достаточно большое количество побочного контента за около 35 часов, и это количество часов говорит о том, что Clair Obscur не тратит ни одной минуты — в критическом пути нет действительно никакого мусора и он не запутывается в растянутом повествовании."
Многие факторы отличают Clair Obscur от обычного кино-блокбастера, по-настоящему напоминая о смене времён в игровой индустрии. Вы можете прочитать больше об этих факторах в полном интервью на GI.biz. Но определенно кажется, что Clair Obscur устанавливает интересный прецедент для больших игр без большого избыточного контента.
Clair nascur: Expedition 33 Patch 1.2.3 выпущена, Nerfs Maelle's Stendahl Build
Sandfall Interactive, разработчик известной критикой ролевой игры *Clair nascur: Expedition 33 *, развернут патч 1.2.3 на всех платформах. Это обновление приносит полный список исправлений и важных изменений баланса, в частности, нацеливание на наиболее одолеванную игру Bui
May 27,2025
«Клер -мнуса: Директор Expedition 33 рассматривает запуск Switch 2»
Clair nascur: Expedition 33 Разработчики, рассматривающие Switch 2 Portsays, это «может быть интересно» после замечательного успеха Клерсанса: Expedition 33, Developer Sandfall Interactive теперь изучает возможность представления игры до предстоящего Nintendo Switch 2. В недавнем интервью.
May 23,2025
Elderscrolls 33: Clair Oblivion - момент издателя «Барбенгеймер»
CLAIR HOSCUR: Expedition 33 собирается запустить среди удивительного поворота в игровом мире. Издатель игры, Kepler Interactive, оказывается в уникальной ситуации, когда Bethesda неожиданно выпустила Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, создавая параллель кинематографическому явлению
May 20,2025
«Клер мсайк: Экспедиция 33 достигает 1 миллиона продаж за 3 дня»
10 лучших фильмов Лиама Нисона ранжированы
Рагнарок V: возвращает руководство для начинающих - классы, элементы управления, квесты, геймплей, объясненный
Roblox Deep Descent: январь 2025 г.
Как кормить жителей деревни в необходимости
Bitlife: как завершить вызов эпохи Возрождения
«Ōkami 2: Capcom, Kamiya и Head Head обсуждают продолжение эксклюзивного интервью»
Руководство по героям Бахити: овладение эпическим стрелком в выживании белой
Frostpunk 1886: Классика, пересозданная в Unreal Engine
Apr 16,2026
Пазл гонка: Соприкосновение трёх с высокой скоростью
Apr 15,2026
Анберник приостанавливает доставку в США из-за пошлин
Apr 15,2026
Спецификации Fortnite для Switch 2: 60 кадров в секунду, более высокое разрешение и поддержка мыши
Apr 09,2026
As of now, Games Workshop has not officially confirmed the release of a Warhammer 40,000 film, and there are no verified details about a movie in development that have been publicly released. However, rumors and speculation have circulated for years about a potential Warhammer 40K film, particularly due to the growing interest in expanding the franchise into new media. Regarding the claim that Games Workshop "withdrew" details because of an "Amazon deal," there is no credible evidence to support this narrative. As of late 2023 and early 2024, Games Workshop has been actively pursuing film and television adaptations, including a major partnership with Sky UK (through its Sky Studios division) for a Warhammer 40,000 series, which was confirmed in early 2023. This project is being developed by Drew Goddard, known for The Cabin in the Woods and Daredevil, and is expected to be a flagship series rather than a film. Additionally, Games Workshop has not announced any deal with Amazon for a Warhammer 40K film. Amazon has its own separate sci-fi and fantasy streaming initiatives, but no official collaboration with Games Workshop has been confirmed. In summary: No official Warhammer 40K film has been released or confirmed. Games Workshop is developing a Warhammer 40K TV series with Sky Studios, not Amazon. The claim about withholding details due to an Amazon deal appears to be unfounded or based on misinformation. If new announcements emerge, they will likely come directly from Games Workshop, Sky Studios, or trusted entertainment news outlets like The Hollywood Reporter, Variety, or IGN. Always verify sources when encountering rumors about major franchises like Warhammer 40K.
Apr 07,2026