by Peyton Mar 13,2025

Как дракон: Актеры Якудзы раскрыли удивительный секрет: они никогда не играли в игры до или во время съемок. Давайте углубимся в их рассуждения и реакцию фанатов.

В Сан-Диего Comic-Con в июле прошлого года ведущие актеры Райома Такеучи и Кенто Каку сбросили бомбу: они никогда не играли в игры, которые они адаптировались для экрана. Это не был контроль; Это был преднамеренный творческий выбор. Производственная команда была нацелена на новую интерпретацию, не обремененную предвзятыми представлениями.
Такеучи объяснил (через переводчика, как сообщил GamesRadar+): «Я знаю эти игры - все знают их. Но я не играл в них. Я хотел бы, но они остановили меня. Они хотели исследовать персонажей с нуля, поэтому я решил не играть».
Каку согласился, заявив: «Мы решили создать нашу собственную версию, пережить персонажей, воплотить их дух самостоятельно. Мы хотели четкое различие, но подкрепление всего было уважение к исходному материалу».

Это откровение вызвало смешанный ответ. Некоторые фанаты беспокоятся о отклонении от исходного материала, опасаясь потери сущности игр. Другие возразили, что это не обязательно нарушитель сделки, подчеркивая множество факторов, способствующих успешной адаптации. Упущение культовой мини -игры в караоке, объявленное ранее, еще больше подпитывало эти проблемы. Хотя некоторые остаются оптимистичными, другие задаются вопросом, действительно ли шоу захватит дух любимой франшизы.
Элла Пурнелл, ведущая актриса в адаптации Fallout Fallout Prime Video (которая получила 65 миллионов зрителей за две недели), предложила контрастную перспективу в интервью «Takes Джейка». Признавая важность понимания игрового мира, она также подчеркнула, что творческие решения в конечном итоге остаются с создателями шоу. Ее опыт предполагает, что погружение может быть полезным, но не всегда необходимо.

Несмотря на то, что актеры незнакомы с играми, директор студии RGG Масайоши Йокояма выразил уверенность в том, что режиссеры Масахару принимают и Кенго Такимото. В интервью SEGA в SDCC Йокояма заявил: «Когда я говорил с режиссером, он говорил так, как будто он был первоначальным автором. Я знал, что мы получим что -то веселое, полностью доверяя ему».
Что касается изображений актеров, он добавил: «Их изображения совершенно отличаются от оригинала, но это то, что здорово». Йокояма явно желала новой интерпретации, полагая, что игры уже усовершенствовали Кирю и приветствовали новый взгляд на культового персонажа.
Для получения дополнительной информации о мыслях Йокоямы , как дракон: Якудза и его первоначальный тизер, см. Статью ниже!
«Клер мсайк: Экспедиция 33 достигает 1 миллиона продаж за 3 дня»
Roblox Deep Descent: январь 2025 г.
Рагнарок V: возвращает руководство для начинающих - классы, элементы управления, квесты, геймплей, объясненный
Как кормить жителей деревни в необходимости
Bitlife: как завершить вызов эпохи Возрождения
«Ōkami 2: Capcom, Kamiya и Head Head обсуждают продолжение эксклюзивного интервью»
Руководство по героям Бахити: овладение эпическим стрелком в выживании белой
10 лучших фильмов Лиама Нисона ранжированы
Alienware Area-51 Ноутбуки Вышли на Рынок
Dec 26,2025
Япония обвиняет в нарушении авторских прав на изображения ИИ в прецедентном деле
Dec 26,2025
RE9 подтверждена как Resident Evil Requiem.
Dec 26,2025
Amazon снижает цену на новый iPad Pro с OLED-дисплеем и чипом M4
Dec 25,2025
Elden Ring: Nightreign — эксклюзивный превью от Ironeye
Dec 25,2025