by Ava Dec 10,2024
Sau khi phát hành bản mở rộng rất được mong đợi của Elden Ring, Shadow of the Erdtree, một làn sóng thảo luận trực tuyến đã nổ ra, trong đó người chơi ở mọi cấp độ kỹ năng bày tỏ lo ngại về độ khó đầy thử thách của nó. Những lời chỉ trích thường tập trung vào thái độ quá khích của các ông chủ mới. Johan Pilestedt, CCO của Arrowhead Game Studios (nhà phát triển Helldivers 2), gần đây đã chia sẻ quan điểm của mình về triết lý thiết kế của FromSoftware.
Trong một bài đăng trên Twitter, Pilestedt, cũng là giám đốc sáng tạo của Helldivers 2, lặp lại quan điểm của người phát trực tuyến Rurikhan rằng FromSoftware cố tình tạo ra những ông chủ thách thức để thúc đẩy cảm giác thành tựu và sự tương tác của người chơi. Ông nhấn mạnh rằng thiết kế trò chơi hiệu quả ưu tiên gợi lên những phản ứng cảm xúc mạnh mẽ. Giải quyết những lo ngại rằng cách tiếp cận này hạn chế sự hấp dẫn của trò chơi, Pilestedt tuyên bố ngắn gọn, "trò chơi dành cho tất cả mọi người là trò chơi không dành cho ai", ủng hộ các nhà phát triển tiếp tục tập trung vào đối tượng mục tiêu của họ.
Quan điểm của nhà phát triển Helldivers 2 về độ khó của DLC Elden Ring
Trước khi ra mắt bản mở rộng, giám đốc Elden Ring Hidetaka Miyazaki đã cảnh báo người chơi rằng Shadow of the Erdtree sẽ đưa ra một thách thức đáng kể, ngay cả đối với những người kỳ cựu dày dạn kinh nghiệm. Anh ấy giải thích rằng việc cân bằng trùm giả định rằng người chơi sở hữu những tiến bộ đáng kể trong trò chơi cơ bản. FromSoftware cũng xem xét cẩn thận phản hồi của người chơi về các khía cạnh thú vị và khó chịu trong các cuộc chạm trán với trùm của trò chơi gốc.
Shadow of the Erdtree đã giới thiệu cơ chế Scadutree Blessing, tăng sát thương cho người chơi và giảm thiểu sát thương nhận vào trong Land of Shadow. Bất chấp những lời giải thích trong trò chơi, nhiều người chơi dường như đã bỏ qua hoặc coi thường tính năng này, khiến Bandai Namco phải đưa ra lời nhắc tăng cấp Phước lành giữa những lời phàn nàn về độ khó.
Mặc dù Shadow of the Erdtree tự hào có xếp hạng cao nhất so với bất kỳ DLC trò chơi điện tử nào trên OpenCritic, vượt qua cả The Witcher 3: Wild Hunt's Blood and Wine, nhưng khả năng tiếp nhận Steam của nó lại mang nhiều sắc thái hơn. Các bài đánh giá tiêu cực thường trích dẫn cả độ khó đầy thử thách và các vấn đề kỹ thuật mới được đưa ra.
Làm thế nào để nuôi dân làng trong cần thiết
Bitlife: Cách hoàn thành Thử thách Phục hưng
Hướng dẫn anh hùng của Bahiti: Làm chủ người biểu diễn sử thi trong Survival Survival
B bài tốt nhất Bullseye trong Marvel Snap
Ragnarok V: Hướng dẫn của người mới bắt đầu - Các lớp, điều khiển, nhiệm vụ, trò chơi giải thích
Một trong những người chơi cá tuyết nổi tiếng nhất cho rằng bộ truyện đang ở trong tình trạng tồi tệ nhất bây giờ
Black Clover M: Mã đổi mới mới nhất được tiết lộ!
"Tài nguyên làm chủ: Hướng dẫn trò chơi Godzilla x Kong"
Assassin's Creed Shadows: Hướng dẫn về các công cụ và nâng cấp
May 23,2025
"Khắc phục Monster Hunter Wilds không bắt đầu: Hướng dẫn nhanh"
May 23,2025
Crunchyroll thêm Roguelike Combat Deckbuilder Shogun Shogdown vào kho tiền của nó
May 23,2025
Candyland: Cấp độ mới hiện có sẵn trên con người FLAT FLAT Mobile
May 23,2025
Ragnarok X: Hướng dẫn chế tạo vũ khí được tiết lộ
May 23,2025