by Max Apr 14,2025
Ubisoft在即將到來的遊戲《刺客信條陰影》中揭開了有關戰鬥和進步機制的激動人心的新細節。遊戲總監查爾斯·貝努伊特(Charles Benoit)提供了有關玩家如何發展角色,管理戰利品並探索各種武器的見解。
遊戲介紹了兩個主要的進步機制:精通點和知識點。通過升級或降低強大的敵人來獲得精通點,而知識點可以通過完成任務和發現物品來獲得。這些要點對於解鎖新能力和增強武器至關重要,從而為遊戲體驗增添了深度。
在刺客信條的陰影中,每種武器都有一棵獨特的升級樹,使玩家能夠製作針對其遊戲風格量身定制的個性化建築物。在任何時候重置進展的靈活性都可以通過各種策略和武器進行實驗。值得注意的是,像傳說中的naginata這樣的武器提供了獨特的獎金,例如能夠抵抗不可阻擋的攻擊的能力,而其他武器無法偏轉。
刺客信條陰影中的戰鬥系統不僅支持隱形消除,而且鼓勵玩家採用各種戰鬥技術。隨著角色的進展,他們將解鎖其他統計升級,從而可以進一步提高技能。開發人員強調,掌握所有可用技術和升級將需要大量時間投資,並承諾獲得有意義和沈浸式的體驗。
刺客信條陰影計劃於3月20日發布,用於PS5,Xbox系列X | S和PC。粉絲們可以預料到一場豐富而引人入勝的遊戲,將隱身,戰鬥和戰略進步融合到令人難忘的冒險中。