by Jacob Dec 25,2025
弓箭在《艾爾登法環》中一直是強力工具,但傳統上,它們僅作為次要選擇——適合用於吸引敵人注意力、在切換近戰主武器前遠距離削弱對手,或反覆將鳥類射下懸崖以刷取盧恩。然而,在《夜之國度》中,扮演「鐵眼」使弓箭轉變為職業的核心,創造出有別於其他八種職業的玩法。這可說是《夜之國度》中最接近專職支援角色的職業。請觀看以下獨家遊玩影片,一睹鐵眼的實際表現。
我對鐵眼的第一印象是其極度脆弱。他們可以使用找到的任何武器,但裝備弓箭對於避開直接戰鬥和減少傷害至關重要——因為他們承受不了幾次攻擊,尤其在遊戲前期。幸運的是,初始弓箭相當可靠。它能造成可觀的傷害,並配備「強力射擊」技能,讓你從極遠距離發動攻擊、造成額外傷害,並更有效地破壞敵人的平衡。
值得注意的是,弓箭在《夜之國度》中經過大幅改動。現在射擊速度更快,且鎖定敵人時能更自由地移動。另一項受歡迎的改變是:你不再需要攜帶箭矢。代價是你僅能使用弓內建的箭矢類型,但無需管理箭矢數量——或在頭目戰中用盡箭矢——是一大解脫。其他便利性改進包括:翻滾後的新射擊動畫;華麗的體術動作,如跑上牆壁、躍起並在半空射擊;無需進入第一人稱視角即可手動瞄準,且瞄準時移動更快;強力攻擊可一次散射三箭以擊中多名敵人;沒錯,你現在甚至能用箭對倒地的敵人施展背刺或內臟攻擊。基本上,原版《艾爾登法環》中使弓箭難以作為主武器的所有限制,均在《夜之國度》中得到解決。
當你在《夜之國度》中扮演鐵眼時,弓箭將成為此職業的靈魂。
鐵眼的招牌技能是「標記」——一種快速衝刺刺擊,可穿過敵人並標記他們,增加其承受的所有傷害。該技能冷卻時間短,因此只要注意負面效果持續時間,你便能持續對頭目施加標記。它同時也是機動性工具,讓你能穿過敵群以逃離險境。
鐵眼的終極能力是「單發射擊」,顧名思義,即一發威力巨大的射擊。可將其視為強化版的強力射擊。它需要短暫蓄力,但動畫期間你完全無敵。一旦射出,彈藥會造成巨額傷害並穿透路徑上幾乎所有目標,非常適合一次清理成群敵人。
鐵眼在團隊中真正突出的能力,在於能安全地從遠距離復活隊友。
然而,鐵眼在隊伍中最卓越之處,是其能安全地從遠距離復活隊友。在《夜之國度》中,當隊友倒下時,其角色上方會出現一個分段的圓圈。攻擊倒下的隊友會逐漸清空此圓圈;一旦完全清空,隊友即被復活。大多數職業必須冒險靠近、消耗魔力施展遠距離法術,甚至使用終極技能來執行復活。但鐵眼卻能在安全距離無消耗地完成復活。這是一項極其寶貴的優勢——足以決定一次行動的成敗。限制在於,每次隊友倒下,圓圈會增加一段。雖然鐵眼擅長復活僅倒地一兩次的隊友,但對於圓圈已累積三段的隊友,他們會較為吃力,因為其遠程傷害輸出不足——除非他們專為復活而使用終極技能。
儘管鐵眼或許無法匹及其他職業的純粹傷害輸出,但他們對團隊的影響始終顯著。憑藉其標記技能(提升全隊傷害)、增加全隊道具發現率的被動能力、可清場的終極技能,以及其獨特的安全遠距離復活天賦,鐵眼的實用性在夜行者中幾乎無可替代。