by Christopher Oct 18,2025
在《艾爾登法環:夜統》激戰期間,玩家鮮少有時間分析複雜的數值與機制。幸運的是,夜統的角色成長系統比《艾爾登法環》傳統的配點方式更加直觀。但這些數值變動究竟代表什麼?玩家又該優先提升哪些屬性?
近日,YouTube 頻道主「女巫祖利」對夜統的隱藏數值機制進行了深入分析。儘管此模式透過自動升級簡化了角色成長,但祖利的研究揭示了這些預設屬性增幅的實際運作方式。
一項特別引人注目的發現顯示,從等級 1 提升至 2 所獲得的屬性加成,遠超過後續任何等級的提升,這使得初次啟動「賜福」顯得至關重要。相反地,對多數角色而言,等級 13 至 15 提供的屬性增幅明顯較小,實質上在等級 12 左右形成了軟性上限。雖然您仍會獲得屬性提升,但效益將遠不及初期等級的爆發式成長。
研究還發現,不同屬性在不同角色間的成長曲線各異。例如,「女公爵」的 B 級靈巧與 A 級智力成長幅度相近。值得注意的是,沒有任何角色能透過升級獲得感應點數。
若好奇角色的最大潛力,數據顯示「隱士」在基礎《艾爾登法環》中重建時,擁有最高的屬性上限。祖利的資料指出,這源於隱士的智力與信仰成長率完全相同,使這兩項屬性在等級 15 時皆能達到 51 點。
這些發現為流派構建提供了寶貴洞見。祖利確認每點生命值無論等級皆固定提供 20 點血量。此外,提升攻擊屬性的聖物在低等級時影響顯著,但在遊戲後期相比其他傷害修正因素則效益遞減。
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這份精心研究的数据為選擇聖物與追求遊戲內獎勵時,提供了優化角色構建的具體優勢。關鍵結論?優先完成首次升級以獲得最大效益。若想深入了解夜巡者機制与其他隱藏系統,祖利的 YouTube 頻道提供大量分析內容。
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