by Zoey Apr 24,2025
歐盟法院已經做出了開創性的決定,確認歐盟內的消費者可以合法地轉售其先前購買和下載的遊戲和軟件,即使最終用戶許可協議(EULA)禁止此類行動。該裁決對諸如Steam,GOG和Epic Games等數字市場具有重大影響。讓我們深入研究細節,了解該決定的全部範圍。
這項裁決的法律依據源於最初在德國法院競爭的軟件轉售商用過的舊軟件和開發商Oracle之間的爭議。歐洲法院確定了分配權利的精疲力盡的原則,通常稱為版權的耗盡原則。該原則規定,一旦版權所有者出售副本並授予客戶無限期使用它的權利,他們控制該副本的分配的獨家權利就已經耗盡了。
這項具有里程碑意義的決定使整個歐盟的消費者都能為數字遊戲和軟件轉售許可證。原始購買者可以轉讓其許可證,從而使新買家可以直接從發布者的網站下載遊戲。法院的裁決明確指出:
“授予客戶在無限期間使用該副本的權利的許可協議,右持有人將副本出售給客戶,從而耗盡其獨家發行權……因此,即使許可協議禁止進一步轉讓,右持有人也無法再反對該副本的轉售。”
但是,該裁決的實際實施提出了挑戰。原始買家必須提供一個代碼來轉讓許可證,並且必須在轉售時沒收他們對遊戲的訪問權限。這些交易缺乏標準化的市場引發了有關許可轉移的物流的疑問,尤其是因為物理副本可能仍在原始所有者的帳戶中註冊。
(1)“版權精疲力盡的原則是對版權所有者控制其作品分配的一般權利的限制。一旦出售了作品的副本,並有了版權持有人的同意,據說據說是“筋疲力盡的” - 這意味著購買者可以自由地重新銷售該複製的權利,並且權利 - 擁有權利的人就可以對象進行對象。” (通過Lexology.com)
儘管該裁決超出了用戶協議中常見的不可轉讓條款,但它施加了一個重要的限制:賣方在轉售時必須在自己的計算機上無法使用數字副本。歐洲法院強調:
“在轉售時無法將其下載到自己的計算機上的副本必須使版權持有人的發行權耗盡的計算機程序的有形或無形副本的原始收購方在轉售時無法使用。
這樣可以確保轉售不會導致未經授權的重複和使用該軟件。
法院還解決了複製權問題,澄清說,儘管專屬的分銷權已經用盡,但獨家複製權仍然完好無損,儘管有某些津貼。裁決指出:
“在這種情況下,法院的答案是,版權所有持有人的發行權耗盡的任何隨後的副本都構成了這種合法的收購方。因此,他可以將第一個收購方出售給他的計算機下載到他的計算機上。必須將這樣的下載視為對新收購程序的啟用計算機程序的重複,以便將其與Accore new Compenters concecterance conscocsemance一起使用。 (通過歐盟版權法:評論(埃爾加(Elgar)評論知識產權法系列)第二版)
這意味著允許使用該程序的必要副本,並且沒有任何合同可以禁止這一點。
最後,法院闡明了圍繞備份副本的規則,指出:
“計算機程序的合法收購方無法轉售該程序的備份副本。”根據歐盟法院(CJEU)的說法,這是Aleksandrs Ranks&Jurijs Vasilevics訴Microsoft Corp.之間的案件。
這項裁決強調了消費者權利與版權保護之間的細微平衡,為歐盟的數字內容轉售樹立了先例。