by Alexander Jan 20,2025
在 Xbox 迫在眉睫的威胁的推动下,索尼为确保 PS2 的 GTA 独占权而采取的精明举措,被证明是一记绝妙之举。本文深入探讨了这一决定背后的战略推理及其对 PS2 成功的影响。
索尼电脑娱乐欧洲公司前首席执行官 Chris Deering 在接受 GamesIndustry.biz 采访时透露,PS2 的 GTA 独占权是对即将推出的 Xbox 的直接回应。 面对微软获得类似交易的潜力,索尼主动与第三方开发商和发行商接洽,提供利润丰厚的两年游戏机独占权合同。 Rockstar Games 的母公司 Take-Two Interactive 已接受,导致《GTA III》、《罪恶都市》和《圣安地列斯》成为 PS2 独占游戏。
Deering 承认最初对风险感到担忧,特别是考虑到《GTA III》从早期自上而下游戏转向 3D 格式的潜在成功的不确定性。 然而,事实证明这一策略非常成功,为 PS2 成为有史以来最畅销游戏机的地位做出了重大贡献。 Deering 强调了互惠互利:“这对我们来说非常幸运。实际上对他们来说也很幸运,因为他们支付的版税得到了折扣。”
GTA III 向 3D 的突破性转变重新定义了开放世界类型。 Rockstar 联合创始人 Jaime King 在 2021 年 11 月接受 GamesIndustry.biz 采访时表示,该公司早就设想了 3D GTA,只是等待技术能力的实现。 PS2 提供了实现这一愿景的平台,开启了该系列的新时代。 尽管 PS2 存在技术限制,这三款独占的 GTA 游戏仍成为该主机最畅销的游戏之一。
尽管只有一个预告片,围绕 GTA VI 的持续谜团却让 GTA 社区保持着活力和参与度,这证明了 Rockstar 精明的营销方法。