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《匹诺曹的谎言》导演探讨受《艾尔登法环》启发的多人游戏:《夜之统治》

by Sophia Sep 23,2025

《匹诺曹的谎言》总监考虑开发受《艾尔登法环:夜之纪元》启发的多人游戏《匹诺曹的谎言》总监崔志元在体验《艾尔登法环:夜之纪元》网络测试后,正考虑开发多人游戏。本文披露《序曲》DLC的游玩时长及扩展内容亮点。

《匹诺曹的谎言:序曲》DLC深度解析

拥抱全新创作方向

《匹诺曹的谎言》总监考虑开发受《艾尔登法环:夜之纪元》启发的多人游戏在2025年游戏开发者大会(GDC)上,崔志元向Eurogamer透露,体验《夜之纪元》网络测试后,他对魂类游戏有了新思考。作为FromSoftware的长期拥趸,这份热爱深刻影响了《匹诺曹的谎言》的设计。

谈及《夜之纪元》,崔志元表示:"游玩过程充满振奋与创新感,他们确实是不断突破创作边界的顶级开发者。这激励我们将《序曲》DLC打磨至极致。"

对于多人游戏构想,他坦然道:"我们正在全面探索未来项目的可能性。"

《匹诺曹的谎言》总监考虑开发受《艾尔登法环:夜之纪元》启发的多人游戏虽然推崇FromSoftware,崔志元在GDC 2025向Games Radar+强调灵感来源多元化:"我会融合各类喜爱游戏的特质,最终缔造出献给粉丝的独特《匹诺曹》体验。"

《序曲》DLC:15-20小时体量

《匹诺曹的谎言》总监考虑开发受《艾尔登法环:夜之纪元》启发的多人游戏崔志元透露,高手玩家可在《序曲》体验15-20小时内容,包含为本体设计却因限制搁置的BOSS战与要素。"《序曲》与本体紧密关联,开发过程如同完成《匹诺曹》终极拼图。"他解释道。

这个以克拉特城末日为背景的前传故事,将跟随传奇追踪者登场。开发组采纳玩家反馈并运用初期受限的创意,崔志元将其比作"导演剪辑版",视作游戏的终章。

"为保证本体质量,我们不得不割舍部分内容。"崔志元坦言,"正是社区支持促使我们带来这份完整扩展。"

独立成章的叙事

《匹诺曹的谎言》总监考虑开发受《艾尔登法环:夜之纪元》启发的多人游戏崔志元在GDC 2025接受IGN采访时确认,《序曲》与本体结局动画无关——该画面暗示了NEOWIZ对《匹诺曹》宇宙的规划。

在2023年11月的总监信中,崔志元宣布续作计划,暗示结局动画可能与《匹诺曹的谎言2》相关,但细节尚未公开。"未来资讯都将符合我们的高标准。"他承诺道。

《匹诺曹的谎言》总监考虑开发受《艾尔登法环:夜之纪元》启发的多人游戏崔志元建议玩家重玩本体寻找《序曲》线索,并透露部分网友推测已惊人地接近真相。

《匹诺曹的谎言:序曲》预定2025年夏季登陆PS4/PS5/Xbox One/Xbox Series X|S/PC平台。敬请关注我们后续报道!