
NBA 2K25更新4.0:第4季准备和游戏改进
NBA 2K25的最新主要更新为第4季(1月10日启动)铺平了道路,并在游戏玩法,视觉效果和各种游戏模式下进行了重大改进。 该补丁提供了增强的现实主义,稳定性修复和视觉更新,解决了玩家的反馈并为即将到来的季节做准备。
关键更新包括精致的播放器相似性(具有史蒂芬·库里(Stephen Curry),乔尔·恩比(Joel Embiid)和许多其他许多人的更新外观),法院调整(纠正徽标缩放和更新Amirates NBA Cup Court)和均匀的修订(包括赞助商补丁更新)。
游戏增强(补丁4.0):
此更新重点是增强现实主义和播放器控制。 现在,“轻压”射击机械师具有三个不同的水平(弱,中等,强),提供了更细微的射击反馈。 已经对球物理学进行了调整以减少过长的篮板,并且已经调整了防御力的机制,以防止不公平的技能扣篮中断。 进攻性3秒规则已添加到1V1验证基地中。 还针对城市和专业模式实施了性能和稳定性。
模式特异性改进:
- mycareer:解决了地址问题问题,确保正确的徽章解锁并防止跳过NBA杯比赛。
- myteam:包括对玩家卡和菜单的视觉更新,以及用于节省挑战中喜欢的戏剧和进度阻滞剂的修复程序。
- Mynba/w:稳定性改进解决了NBA杯模拟问题和使用“ Start Today”功能时的问题。
补丁4.0笔记(亮点):
常规:
- 第4季发射:1月10日,晚上8点/美国东部时间上午11点/下午4点
- 在更改阵容时,现在在网上解决了一个罕见的游戏。
- 纠正了现在在线排行榜上的播放播放的播放器排序。
- 在洛杉矶快船法院纠正了徽标缩放。
- 更新了阿联酋NBA杯法院的准确性。
- 更新了几个团队(赞助商和纪念补丁)的制服。
- 众多玩家和教练相似的更新(包括头发,扫描和整体相似性)。 请参阅下面的完整列表。
游戏玩法:
- 将“轻压”覆盖范围分为三个级别(弱,中等,强),以进行详细的射击反馈。
- 防止落后后卫不公平中断技能扣篮。
- 调整后的球rim恢复原状,以实现更现实的篮板。
- 启用了1V1的进攻性3秒规则。
City/Pro-Am/Rec/Theatre/proving Grounds:
- 城市的显着性能,稳定性和视觉改进。
- 解决了REP乘数和服装变化的解决问题。
- 改进了Pro-Am中的替代均匀选择。
mycareer/quests/progression:
- 多次修复以改善追求经验和进步。
- 固定了最大超速徽章解锁并跳过NBA杯比赛的问题。
myteam:
- 通过突破游戏计数,最喜欢的播放节省和挑战的进步阻滞剂解决了问题。
- 拍卖行和玩家卡的视觉改进。
mynba/w:
- Mynba,Mynba Online和W.
的各种稳定性修复
- 解决了联盟收缩和NBA杯模拟的问题。
(省略了相似性更新的玩家/教练的完整列表。