>  ニュース >  NBA 2K25が最初の2025アップデートをリリースします

NBA 2K25が最初の2025アップデートをリリースします

by Stella Feb 10,2025

NBA 2K25が最初の2025アップデートをリリースします

NBA 2K25アップデート4.0:シーズン4準備とゲームプレイの改良

NBA 2K25の最新のメジャーアップデートは、ゲームプレイ、ビジュアル、さまざまなゲームモード全体で大幅に改善されたシーズン4(1月10日の発売)への道を開きます。 このパッチは、拡張されたリアリズム、安定性の修正、視覚的更新を提供し、プレーヤーのフィードバックに対処し、次のシーズンのコンテンツに備えます。

キーの更新には、洗練されたプレイヤーの類似性(スティーブンカリー、ジョエルエンビード、その他多くの更新された外観を特徴とする)、裁判所の調整(エミレーツNBAカップコートのスケーリングと更新の修正)、均一な改良(スポンサーパッチの更新を含む)が含まれます。

ゲームプレイの強化(パッチ4.0):

このアップデートは、リアリズムとプレーヤーのコントロールの向上に焦点を当てています。 「ライトプレッシャー」ショットメカニックは、3つの異なるレベル(弱い、中程度、強い)を備えており、より微妙なショットフィードバックを提供しています。 ボールの物理学は、過度に長いリバウンドを減らすために微調整されており、防御力学はスキルダンクの不公平な混乱を防ぐために調整されています。 攻撃的な3秒のルールは、1V1証明の根拠に追加されました。 パフォーマンスと安定性の強化も、都市およびプロアムモードに実装されています。

モード固有の改善:

  • mycareer:アドレスの進行の問題を修正し、適切なバッジのロックを解除し、スキップしたNBAカップゲームの防止を確保します。
  • myTeam:プレーヤーカードとメニューの視覚的更新が含まれています。
  • mynba/the w:
  • 安定性の改善「今日の開始」機能を使用する場合のNBAカップシミュレーションの問題やリーグの収縮などの問題に対処します。
  • パッチ4.0ノート(ハイライト):

一般:

シーズン4の発売:1月10日、午前8時pt/午前11時(ET/午後4時)GMT。

    ラインナップを変更するときに、オンラインでプレイ中の珍しいハングを解決しました。
  • オンラインリーダーボードでプレイでプレーヤーのランキングソートを修正しました。
  • ロサンゼルスクリッパーズコートでロゴスケーリングを修正しました。
  • 正確さのためにエミレーツNBAカップコートを更新しました。
  • いくつかのチームのユニフォームを更新しました(スポンサーと記念パッチ)。
  • 多数のプレイヤーとコーチの類似性の更新(髪、スキャン、全体的な肖像を含む)。 以下の完全なリストを参照してください。
  • ゲームプレイ:

詳細なショットフィードバックのために、「光圧力」カバレッジ(弱い、中程度、強い)に洗練されたカバレッジ。

    後続のディフェンダーがスキルダンクを不当に中断することを妨げました。
  • より現実的なリバウンドのために調整されたボールリム回復。
  • 1V1証明の根拠とアンティの攻撃3秒ルールを有効にしました。
  • 都市/プロアム/rec/劇場/証明場:

  • 都市の大幅なパフォーマンス、安定性、視覚的改善。
  • 担当者の乗数と衣服の変更に関する問題を解決しました。
  • プロアムの代替均一な選択の改善。

mycareer/quests/rugines:

  • クエストエクスペリエンスと進行を改善するための複数の修正。
  • 最大のオーバードライブバッジのロックを解除してスキップした問題の問題を修正しました。

myTeam:

  • ブレイクアウトゲームカウント、お気に入りのプレイセービング、および進行状況のブロッカーに関する問題を解決しました。
  • オークションハウスとプレーヤーカードの視覚的改善。

mynba/the w:

    Mynba、Mynba Online、およびW.のさまざまな安定性修正
  • リーグの収縮とNBAカップシミュレーションに関する問題を解決しました。
(類似の更新を備えたプレーヤー/コーチの完全なリストは簡潔にします。完全なリストについては、元のテキストを参照してください。)

トレンドのゲーム もっと >