
NBA 2K25更新4.0:第4季準備和遊戲改進
NBA 2K25的最新主要更新為第4季(1月10日啟動)鋪平了道路,並在遊戲玩法,視覺效果和各種遊戲模式下進行了重大改進。 該補丁提供了增強的現實主義,穩定性修複和視覺更新,解決了玩家的反饋並為即將到來的季節做準備。
關鍵更新包括精致的播放器相似性(具有史蒂芬·庫裏(Stephen Curry),喬爾·恩比(Joel Embiid)和許多其他許多人的更新外觀),法院調整(糾正徽標縮放和更新Amirates NBA Cup Court)和均勻的修訂(包括讚助商補丁更新)。
遊戲增強(補丁4.0):
此更新重點是增強現實主義和播放器控製。 現在,“輕壓”射擊機械師具有三個不同的水平(弱,中等,強),提供了更細微的射擊反饋。 已經對球物理學進行了調整以減少過長的籃板,並且已經調整了防禦力的機製,以防止不公平的技能扣籃中斷。 進攻性3秒規則已添加到1V1驗證基地中。 還針對城市和專業模式實施了性能和穩定性。
模式特異性改進:
- mycareer:解決了地址問題問題,確保正確的徽章解鎖並防止跳過NBA杯比賽。
- myteam:包括對玩家卡和菜單的視覺更新,以及用於節省挑戰中喜歡的戲劇和進度阻滯劑的修複程序。
- Mynba/w:穩定性改進解決了NBA杯模擬問題和使用“ Start Today”功能時的問題。
補丁4.0筆記(亮點):
常規:
- 第4季發射:1月10日,晚上8點/美國東部時間上午11點/下午4點
- 在更改陣容時,現在在網上解決了一個罕見的遊戲。
- 糾正了現在在線排行榜上的播放播放的播放器排序。
- 在洛杉磯快船法院糾正了徽標縮放。
- 更新了阿聯酋NBA杯法院的準確性。
- 更新了幾個團隊(讚助商和紀念補丁)的製服。
- 眾多玩家和教練相似的更新(包括頭發,掃描和整體相似性)。 請參閱下麵的完整列表。
遊戲玩法:
- 將“輕壓”覆蓋範圍分為三個級別(弱,中等,強),以進行詳細的射擊反饋。
- 防止落後後衛不公平中斷技能扣籃。
- 調整後的球rim恢複原狀,以實現更現實的籃板。
- 啟用了1V1的進攻性3秒規則。
City/Pro-Am/Rec/Theatre/proving Grounds:
- 城市的顯著性能,穩定性和視覺改進。
- 解決了REP乘數和服裝變化的解決問題。
- 改進了Pro-Am中的替代均勻選擇。
mycareer/quests/progression:
- 多次修複以改善追求經驗和進步。
- 固定了最大超速徽章解鎖並跳過NBA杯比賽的問題。
myteam:
- 通過突破遊戲計數,最喜歡的播放節省和挑戰的進步阻滯劑解決了問題。
- 拍賣行和玩家卡的視覺改進。
mynba/w:
- Mynba,Mynba Online和W.
的各種穩定性修複
- 解決了聯盟收縮和NBA杯模擬的問題。
(省略了相似性更新的玩家/教練的完整列表。